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PS人物场景合成实例:打造在古城废墟中眺望远方的小女孩儿

发表于:2018-01-03 18:03:31来源:www.sucaibar.com阅读次数:4

PS人物场景合成实例:打造在古城废墟中眺望远方的小女孩儿,眺望日出的女孩,效果非常壮观,层次感也比较强。

2、为刚刚的手稿拼接上背景。

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3、继续,叠进石块,注意中间用蒙版镂空。

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4、放进去一些其他的小物件:当然这步是随意了,自己做的话想放什么就放什么,看心情咯。

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5、这时候发现背景偏暗了,调整一下。

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6、放进我们的主角:迷路的小女孩。

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7、这个时候发现无论光还是影都非常和整体环境不融合。那么我们可以先把前景压暗点,怎么压很多办法,曲线,渐变,色阶都可以,这里不赘述了。

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8、这里的石块受光照影响应该是有淡黄的夕阳侵染的,处理方法依然很多。

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9、在这里我取了太阳的色,用亮光层的画笔在岩石一圈涂画,通过降低透明度或者饱和度来调整效果,我是用饱和度的。

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10、环境基本定调以后,接下来让小女孩融入环境。

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11、看出细微的差别了吗?我这里用了内阴影做小女孩的右边的受光,用渐变叠加给小女孩加点阴影。

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12、接着压暗小女孩。

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13、然后提亮小女孩的受光处。

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14、接下来对于整体环境,用曲线修图,这里对红绿蓝分别调整,让暗部冷一点,亮部暖一点听起来。

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15、这样看起来整体画面不太单调。

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16、这里用滤色加点饱和度和亮度进去,具体还是用画笔刷进去。

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17、接下来和上一步一样,就是继续用画笔给灯罩里面加点戏剧化的小光。

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18、接着做长投影:先把小女孩复制下来,垂直翻转,拉长。

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19、ctrl+鼠标左键到图层点一下,圈出蚂蚁线。

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20、用正片叠底的图层,灰色画笔在选取内涂抹。

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21、敲黑板!记住是正片叠底,阴影后部可以稍微高斯模糊一下。

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22、最后给点滤镜,这里没有特定数值了,请君随意。

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最终效果

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