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《三国卡牌大战》是一款爽快、激烈的CCG对战游戏,你可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利。
1、致胜手段
协助你走向胜利的其他卡。针对环境做一些改动,解决一下前述的三大问题。对于致胜手段来说,过牌尤为重要。
理解你的致胜手段,特殊条件直接获胜还是足以击杀对方的高伤害,伤害来自直伤还是场攻还是两者混合。你的获胜手段需要哪些牌,有多少种不同的组合方式,各个组合方式之间的区别有多大。你凑齐这些牌的难度如何,致胜手段的抗干扰性如何,为此你要做什么样的准备。
一定要记住,致胜手段只是一种,你要想赢并不能完全依赖它。常规方法的胜利也是宝贵的。
取舍你的致胜手段,你的致胜手段会不会因为所需卡牌太多而难以达成,其中有没有一些卡在致胜手段达成之前是没什么用的,有没有一些卡是没必要带的。
2、核心单卡
一套有强度的套牌,应该是优缺点分明的。没有完美无缺的套牌,优秀的牌手可以最大限度的掩盖自己的弱点放大自己的优势,表现在构筑中就是放弃那些看起来也不错的卡,使整套套牌向一致的、优势最大的方向努力。对于某一个占优势环节的不断强化,使套牌在该环节具有超越其他套牌的巨大优势,并能以此为胜机。
这张单卡吸引你的地方在哪?围绕该单卡的特性搭配有关联的其它卡,形成系统或致胜手段。
3、体系
对体系中的卡进行取舍,什么卡是强力的,什么卡是无关紧要的。
把握整个体系的构成,这个体系有没有什么关键词,什么样的牌可以称为该体系的一部分
补充你的套牌,你的体系必然有优势和劣势,那么卡牌游戏最重要的三个问题:如何处理对手的大角色;如何处理对手的铺场;过牌问题有没有解决。针对这三个问题对你的套牌进行改进,同时针对环境加入对策卡。
思考体系的优劣势和特点,这个体系最吸引你的地方是什么,如何能够把这个特点的优势最大化。
1、彼此克制的武将技能,属性随机的道具装备
2、无畏:该角色主动攻击其他角色时不会受到伤害。(被攻击则依旧受到伤害)
3、全民公平竞技,没有任何特色vip玩家
4、伏兵:该角色进场时进入伏兵状态,地方不能查看该卡牌信息
5、将1-2个主公发挥到极致,研究主公本身的技能(主公本身技能不需要费用),为后续围绕主公搭配牌组做准备,也是为传说上分做准备
6、个人信息优化,增加卡牌收集的全新排行榜
1、《三国卡牌大战》是一款三国题材的集换式卡牌游戏,玩法上与炉石相近不过改了或添加了许多有趣的规则与限制,并且三国风也挺精美浓厚的,感兴趣的玩家不妨试试
2、《三国卡牌大战》是一款卡牌竞技对决主题的策略游戏,剧情内容上包括了历史记载之中的知名武将,引入了传统计策系统让战局不会一面倒下,平衡化的资源配置令玩家时刻注意下一刻的出牌效果
3、《三国志卡牌大战》是一款卡牌对战游戏,游戏中的卡牌构造非常简单,一目了然技能、攻击力、防御力等,玩家可以快速的组合卡牌组来与其他玩家进行对抗,超烧脑玩法,任何时候都有可能反败为胜
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