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恐龙快打80后应该不陌生,风靡游戏厅的一款经典游戏。恐龙快打是卡普空的顶尖力作,操作性真的是无可挑剔,超经典的一款街机游戏。这个是,每个人都有炸弹雨,简直太疯狂了!
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、恐龙快打是移植到Android平台上的经典游戏
2、为玩家提供了无限子弹、敌人掉落食物和箱子开启武器等多种热血模式
3、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
4、不同的能力晶石让你获得更多属性加成,成为高手
1、恐龙快打是一款非常经典的街机角色扮演类游戏!完美再现的操作,更多武器装备的选择,让你回归那无法忘怀的街机时代!想必玩过街机的朋友都懂,猛男美女和邪恶博士的战斗,百玩不厌
2、恐龙快打是一款非常经典的街机游戏,目前经作者改版后,可实现除了各种枪械无限子弹之外,还让武器本身也被加强了,比如手枪和来复枪都会附带火箭炮,而冲锋枪更是变态,直接就是连发散弹枪,让游戏真正的达到了无敌效果
3、恐龙快打是一代经典恐龙快打的手机,为了让大家在手机上重温当年的味道,该游戏将玩法原封不动的移植到了手游机上,绝对的原汁原味,快来一起重温经典吧
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