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见习猎魔团3.3内购版

像素风Roguelike射击手游
见习猎魔团3.3内购版
  • 版本:1.0.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:565.54 MB
  • 游戏类型:飞行射击
  • 更新时间:2022-05-07
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游戏介绍

世界被僵尸占领,仅剩的人类需要建立起新的家园你需要躲避丧尸的追捕,还需要收集各种各样的材料建造武器获得粮食,保证自己能够活下去,你也可以一起组队寻求帮助,这些你在黑暗时代丧尸求生这款游戏中都可以体验到。

游戏攻略

因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---

先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

属性点方面:

忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。

加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(

图:

天赋点方面:

其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走

右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

武器&路线选择方面:

点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。

但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。

比如这把的build。

其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。

技能释放方面:

先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。

那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。

吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。

转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!

拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。

骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。

其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。

手游特色

1、尽情的发挥不同战斗带来的游戏乐趣,游戏里的战斗方式也是非常的带感,玩法也是极具特色操作

2、你是成功变身的人类之一,获得难以想象的战斗力,被称为新人类

3、接下来就是打击感的问题,我的武器打在别人的身上,击退效果貌似没有,而且近战武器貌似也打不了子弹,那么有部分人物,开局是近战武器,那岂不是非常吃亏

4、您是成功转型的人之一。一名成员取得了不可思议的战斗力,被称为新人

5、首先这个游戏是传统Roguelike闯关,但给我的感觉是挺惊讶的。但是惊讶之中也有很多的不足,比如说鱼人的开局的那把武器,那把枪做的就非常有问题,先是往前位移一段,但这时候枪已经刺出去了,过一小段时间,才会出现伤害判定的特效,然而那一段时间你只能被打,还有他的技能,好歹是3000个钻石的人物,做的实在是偏差了一点,原地放个炸弹,过一段时间炸弹跳到敌人身上,再过一小会儿才爆炸,就这一小会儿敌人已经逃了,而且伤害还低,那么我买这个人物为的是什么

6、普通的僵尸不会对你造成多大的威胁,但是变异的僵尸是非常难对付的

7、历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端

小编评价

1、见习猎魔团是一款全的射击类游戏,这款游戏是由《破碎大陆》更改而来,游戏还是延续了之前的玩法,在更多的玩家在第一次玩的时候就能快速上手,同时游戏中还有超多个性十足的人物让你选择,精彩的战斗就等你啦!快下载游戏体验吧

2、玩了一小节了,有几个地方提一下

3、开局都是欧皇弓让我以为自己也是欧皇了

4、游戏和元气骑士模式差不多,地图变一变,人物特色变一变

5、游戏采用独特的游戏画质加上新颖的玩法带你感受真实的末日世界,简单的操作方式不仅需要玩家获取更多的资源保证自己的生存好需要抵御各种丧尸的入侵,游戏上手容易可玩性高玩法多多

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