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《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
游戏方式更宽广—身份八种
除了以权力顶点“君主”为首的五种身份——都督、太守、军师、一般以外,正统势力之外的“在野”、没有据点的放浪军的“头领”“同志”等也将出现在游戏中共玩家选择。
除了体验贵族世家之外,玩家也可以选择更多的游戏方式体验更多的游戏乐趣。运用个性的“战法”战斗,关乎势力存亡的战争中,武将一人的战法将直接左右战果。用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,
多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能够包含的能力“个性”,将会影响到战法的制定。人与人之间割扯不断的羁绊
结婚、仇敌、手足、劲敌……人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长,当然,原创的武将自己构筑人脉,也可以使人物成长。
1、武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
2、游戏里会有着各种各样的三国武将
3、在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式
4、城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你
5、战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性
6、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定
1、三国之争,必有热血。这款游戏有着非常精致的画面,加上节奏感超强的音乐,让你反复置身于真实的战斗之中,非常的过瘾,还在等什么呢
2、中玩家能够身临其境般的去感受最真实的三国乱世,在游戏之中实现自己统一三国的梦。加入了一些新的玩法,朋友们可以招募是众多的武将,培养武将,合理搭配兵种,攻占各个城池
3、在游戏中有着各种海量丰富的三国人物等着你来挑选、让你组建超强阵容,还有激情火爆的BOSS战役让你随意击杀
上一个: 勇者斗恶龙3美版
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从游戏的诞生到至今,游戏市场上已经出现了大大小小的以三国为题材的游戏,这种类型的历史题材一直是游戏厂商百用不厌的素材,也是玩家百玩不厌的题材,不仅可以享受到游戏带来的乐趣,还可以在游戏中学习历史知识。
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养成类游戏是指在游戏中培养一名角色的游戏玩法,游戏中各种轻松或是温馨的玩法,你可以在这里去感受养成的乐趣,喜欢这类游戏的玩家可以尝试在养成类手机游戏大全中下载这些游戏。
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