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战双帕弥什mumu版

3D科幻类动作手游
战双帕弥什mumu版
  • 版本:1.12.1
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1.91 GB
  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2022-07-20
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游戏介绍

拒绝粗糙的3D建模,拒绝山寨跟风热潮,拒绝剧情现充徒有其表的日系空壳,只有真正的二次元才会理解的世界观剧情,非重度但不又失紧张的战斗节奏,萝莉御姐军娘杀必死一网打尽。

游戏攻略

无垠沙海百层打法

别塔计划作为永久列车活动中难度系数最高的一个挑战,其副本的特殊设定在数值计算和阵容分配上就能难倒一大批萌新了,为了帮助大家更好的挑战巴别塔,本次会详细为大家解析副本打法。

【副本设定】

巴别塔共有五个挑战地图,每个地图需要依次挑战不同难度后才能解锁自选难度,巴别塔难就难在每个地图的出战人员不可重复使用,想拿满100层奖励就意味着至少需要2到3个主C,2个奶妈,N个工具人,且C位练度在4200左右。

【打法思路】

作为大佬来说,随随便便拿出5个C打通5张图并不难,但对于普通玩家来说,养出2个C位已经非常不容易,所以我们这里可以取个巧,只选2~3个图进行难度增加攻克,其他图用普通构造体混到力所能及的等级即可。

首先,先使用最高练度阵容解锁每个地图的自选难度,然后再根据自己主C的属性和每个地图的支援属性和敌人类型进行特选,比如BPV-2,支援点可带来45%的火属性提升和45%的元素属性提升,这个图使用烬燃有成倍效率,有烬燃的话务必选该图进行难度挑战。

Tips:1、虽然出战人员不可重复,但是武器、意识是可以更换的,比如三个奶妈只有一套配置,那么在出战时记得更换共享就可以,C位同理。

2、奶妈输出技能不用升级,只升级QTE和治疗技能即可,工具人同理。

3、高练度构造体不要扎堆出战,可以用高练度C+普通奶,低练度C+高练度C进行混合出战,合理分配战斗力。

【难度升级选择】

无论选择哪张地图进行难度挑战,都不要选择过载和暴走,其他所有难度点到自己承受极限,如果是远程C则不点闭环,近战C则只视情况点闪避和移速,普通C不点心力。

这里以我攻克BPV-2的打法为例,以烬燃为主C,脉冲为工具人,流光为奶妈,把高练度仰光留给副C去打另一个图,然后难度选择除暴走和过载外全部拉满,针对流光的范围性持续性治疗,选择把闪避和移速点到二级,提高难度的同时也降低跑出治疗范围的手残操作。开图拉怪后原地站撸即可,该图段时间内没有击杀掉当前波次敌人会将下一波次敌人加入图中,闪避值不够或血量低的时候切换人物进行躲避。通关后就获得44等级,意味着另外的副C和混子加起来只需要打56级即可拿到100层奖励。

【关卡推荐阵容及难度配置】

关卡2在上面已经说过这里不再重复,关卡4同理,使用雷属性构造体搭配奶和工具人既可。

关卡1:仰光+工具人/蚀暗+工具人

关卡1有黑雾和冰冻debuff,对战斗型构造体非常不友好,且难度中有火力侵扰挑战,建议使用仰光或蚀暗做主C,意识使用四汉娜二达尔文。

难度配置选择火力侵扰、强袭、主宰、炸弹、壁垒、辐射、闪现,等级等级根据自身情况进行选择。

关卡3:夜刃+风暴七实+任意工具人/爆裂+七实+任意工具人

关卡3的支援BUFF很强,基本上练度有4000的物理C都可以过,无AOE能力的比安卡都行。

难度配置选择强袭、金刚、支援阻隔、不动、复苏、辐射、祝福、贯穿、闪现、黑洞,使用比安卡时不点闭环。

关卡5不建议拿C去打,支援属性很差,用普通构造体混一下即可,在我用两个C打通2、3关后,等级已经到达77,另外三个图随便混一下都可以凑满100层,所以大家的攻克重心放在两~三个图最好。

以上就是全部内容啦,本次巴别塔计划相比上一次已经简单许多,一套汉娜达尔文可以全家换着用,支援属性也都非常的强,只要操作没有问题,并不需要非常高的练度就可以拿到100级奖励

游戏问题

零氪体力是否需要买满?

黑卡换成体力对零氪来说太奢侈的,最稀缺的是六星武器的以及S型构造体的获取,每天只买一次体力完成每日任务就足够了。每天的10黑卡技能点礼包倒是可以考虑一下。

零氪党与体力每天买满的差距是多少?

三测每天体力买满第八天到64不成问题,但零氪党需要两周多一点的时间来到达60级。

零氪党要急于毕业?

零氪不要追求毕业,战区和幻痛分尽力而为,战力够推图就行,大量六星意识的消耗对于后期提升其他构造体的战力推据点以及黄金之涡是非常不利的。

零氪党存黑卡十连的频率是多少?

一周一次十连,体力买满七天共5600黑卡,第三次测试开服第一周大家都能做到,所以一周一次十连完全是不成问题的。

手游特色

1、战双帕弥什mumu版采用最新3D物理引擎架构,极具后世纪科幻感的画面,精致形象的角色立绘

2、丰富的时装功能,缘分组合,神器和翅膀,等你来收集

3、丰富的游戏关卡,成功之后将会得到众多的奖励

4、装备系统重构,包括使所有游戏装备均可能在游戏副本中掉落等

5、然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体

6、以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切

7、各种丰富多变的活动任务等你来闯

小编评价

1、最后希望这个游戏能变得更好,让我在正式服打出高分

2、紧凑的剧情章节衔接,将玩家带入未来的都市世界,面对危机和病毒,无数的感染体横行街头,寻找人类的希望,带领超级机甲战士构架,改变战场局势,激烈的战斗对决,铲除一切罪恶,整个地球由你来守护吧!三年崩坏三条老咸鱼,战国双雄内测玩家,(公测还在下载中)。在我个人看来,战双在打击感和操作流畅度上(指手感,不是滞后),与崩坏三还是有一定差距的,所以留了一星。崩三本身已经很成熟了,战双还在成长

3、目前看来这游戏雷区还是很少的,只要不玩近战,游戏体验都不错,不要想着自己是神操大佬,这游戏战斗模式有点不同,需要一定时间去熟悉。而且怪物打人有僵直,近战3D视角并不好,经常要挨背后的暗枪,进怪群被打一下僵直基本大半血就没了

4、战双帕弥什是由库洛游戏开发的二次元硬核动作游戏,库洛游戏前作战场双马尾展现了其精细的二次元游戏制作技术,同样,在这一作中,开发商设计了更加庞大的世界观,制作设计了更加完善的人物以及人物设定。制作精良的插画以及游戏截图已经吸引了大量玩家,实在是一款值得期待的好游戏

5、经典的未世废土风格题材,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了

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