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1、天赋印记:等级达到72级后开放天赋印记功能。天赋印记分为辅助天赋印记、输出天赋印记两种。在天赋试炼3层以上,通关宝箱中概率获得。相同的三个天赋印记,可以合成更高一级的同属性天赋印记。天赋树中有天赋印记槽,开启需要消耗升星卡(初级天赋树有一个槽,开启消耗3张升星卡;进阶天赋有两个槽,开启分别消耗6张升星卡)。天赋印记槽只能镶嵌相同类型的天赋印记(输出/辅助),可以随时替换,不需要额外消耗。
2、输出天赋印记:分为4种,分别为:自身暴走时增伤、造成崩坏时敌方角色易伤一次、造成受伤时敌方角色易伤一次、造成持续伤害时,持续伤害增伤一次;增伤/易伤幅度,1级印记为1000点,2级为1500点,3级为2000点;这里的增伤/易伤,计入原本伤害数值内,非额外伤害(相当于绝技等级提升后增加的固定伤害)。输出印记收益较小,在升星卡不富足的情况下,不建议开相应输出印记槽位。
3、辅助天赋印记:分为4种,分别为:绝技伤害抗性增加、效果抵抗增加、额外伤害抗性增加,产生护盾时护盾量增加;数值为1级3%,2级6%,3级9%;4种印记中,除了护盾相关印记收益较小,其余种类印记各有收益且收益相当可观。
小tips--升星卡使用优先级:目前升星卡的使用,性价比最高的还是自身专属,其次是装备到2星,再之后可以开启辅助印记,最后为开启输出印记。
秋风吹,战鼓擂,厉兵秣马我怕谁。组织战已经拉开序幕一段时间了,小伙伴是否已开始坚壁清野,枕戈待旦了呢?在这里不管你有着不破楼兰誓不还的万丈豪情,还是不教胡马度阴山的赤胆忠心,你都将与组织里小伙伴勠力同心为最终的胜利倾尽全力。下面就由小编我带着大家一起来了解下组织战的赛制吧。
一、赛制说明
1、 组织报名
(1) 每周一、三、五的5:00-24:00可进行报名。
(2) 拥有10名≥35级的成员,组长和副组长即可报名。
(3) 只有周一报名才有晋级王者赛区的可能。
2、赛季周期
(1) 每周一至周六为一个赛季。
(2) 每个赛季会清除宝库以外所有功能的进度和道具。
宝库需组织成员共同捐献、集齐三种密码片段方可由组长或者副组长开启。所需密码片段可通过随机事件、地图BOSS等方式获取。需注意宝库开启后两小时就会自动关闭,
建议组织确定固定开启时间,以便组员不会错过;另,持有密码片段在玩家退出组织后,该物品会消失。
3、赛区划分
(1) 赛区由低到高分为:普通赛区、精英赛区、王者赛区;每个赛区的参战的组织会被随机分配至若干个战场中,每个战场至多容纳3个组织。
(2) 首次报名参战的组织都在普通赛区。
(3) 精英赛区会在周四、周六开放,但需要普通赛区的参战组织数≥2。
(4) 王者赛区会在周六开放,但需要精英赛区的参战组织数≥2。
(5) 赛区晋升:每战场的优胜队在满足高级赛区开启条件时,可以晋升至更高等级的赛区。
二、比赛纪要
1、探索阶段
(1) 比赛分为两个阶段:探索阶段和竞赛阶段。
(2) 每周二、四、六的8:00-20:30为探索阶段,组织成员可在地图上进行探索,完成各类随机事件、地图BOSS、占领Buff建筑、升级竞赛强化等级,同时需要选择一栋竞赛建筑报名参与组织竞赛。探索地图需消耗行动值,初始值为150,玩家可根据具体战况合理安排探索路径。值得一提的是,可通过返回基地的方式节省行动值。
探索随机事件
① 地图随机出现钻石
② 地图随机出现金币
③ 地图随机出现宝箱
④ 地图随机出现事件
地图BOSS
单次组织战中,一张地图共有四个BOSS,分别为原子武士、银色獠牙、阿修罗独角仙、疫苗人。每个BOSS需消耗挑战券方可进行挑战,挑战券可从探索随机事件中获取,也可通过钻石购买,挑战卷不会随玩家退出组织而消失,成功击杀后将会获取500枚荣誉勋章。小编建议玩家的击杀顺序从易到难为原子武士、疫苗人、银色獠牙、阿修罗独角仙。这里需注意,组织战BOSS的荣誉勋章对最后赛区排名有着极其关键作用。
BUFF建筑
单次组织战中,一张地图共有八座BUFF建筑,分别为两座超市、两座医院、两座武道馆、两座健身房,每座建筑占领后,组织内所有成员可获得相应的BUFF加成。这里需注意,超市、健身房仅能由英雄角色占领,医院、武道馆仅能由怪人及赏金犯角色占领。考虑到所有建筑均可被敌对组织抢占,建议由各组织的高战力玩家守护。
① 超市:所有英雄角色吸血率+10%
② 医院:所有怪人及赏金犯角色吸血率+10%
③ 武道馆:所有怪人及赏金犯角色反伤率+10%
④ 健身房:所有英雄角色反伤率+10%
竞赛强化等级
探索随机事件、进攻地图BOSS、战后奖励宝箱等均可获得升级竞赛强化的材料。竞赛强化分别对应英雄、怪人,分武装、格斗、超能、科技共8个类别,可根据各自组织需求集中捐献一个类别以快速升级。
2、竞赛阶段
(1) 每周二、四、六的20:30-21:30为竞赛阶段,只有在探索阶段报名竞赛建筑的成员才有资格参赛。
(2) 单次组织战中,一张地图共有四座竞赛建筑,分别为训练场、发电厂、实验室、科研中心。其中科研中心对应2000枚荣誉勋章,其他三座建筑各对应1500枚荣誉勋章。
(3) 每座建筑为独立赛场。单个组织至多报名10名玩家,分成5组队伍。若报名玩家少于或等于5人,则该组织每组队伍为1名玩家;如报名玩家多于5名,则该组织每组队伍至多2名玩家。
队伍初始顺序为当天每座建筑报名顺序,例如第一顺位报名的玩家将和第六顺位报名的玩家组成第一组。
(4) 一旦报名无法更换报名建筑,请根据具体战况合理安排人员。参赛成员的组队搭配可在20:33-20:40进行调换,调换对象需在10秒内确认即可。
(5) 20:40-21:30为组织对战时间,每座建筑至多分5个小组进行比赛,3个组织各派出5只队伍,共15只队伍。比赛采取小组循环制,每个小组3只队伍、两两相互对决,一共进行3场比赛。
如该小组不满3只队伍,则出现轮空,被轮空的队伍自动获得该场胜利。每座建筑获胜场数最多的组织将获得该建筑对应的荣誉勋章。
3、荣誉勋章
(1) 每个赛区有对应的荣誉勋章排名,组织通过参与探索阶段和竞赛阶段收集勋章。每张地图荣誉勋章最多的组织晋级高级赛区。例如:首先,普通赛区共有45个组织报名,分布在15张地图进行比赛,
每张地图荣誉勋章最多的组织(15个组织)晋级精英赛区。随后,这15个晋级组织全部报名精英赛区后,每张地图荣誉勋章最多的组织(5个组织)晋级王者赛区,
最后,这5个晋级组织全部报名王者赛区后,会被以3+2的形式分在两张地图进行最后冠军争夺。因此晋级王者赛区的组织,需在周二、周四的比赛中全部获得地图第一名。
(2) 成功晋升高级赛区时,清零低级赛区的勋章,并重新获得高级赛区勋章竞争排名。
(3) 未晋升赛区时,通过累积原赛区勋章数量参与排名。
(4) 所有参加组织赛并在比赛中参与探索的玩家均将获取个人荣誉勋章,以此为凭获取对应品阶的个人宝箱。周六比赛结束后会于22:00发放组织赛区宝箱,所有宝箱有几率获得稀有道具。
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2、游戏角色分为英雄与怪人两大阵营,派系又分为武装、格斗、科技、超能四种类型,阵容自由搭配,策略自由养成,助你在3V3竞技场,6V6英雄或者怪人对决赛中启动最强的PVP阵营加成,胜人一筹
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