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死亡细胞港版

一款像素风格的横版闯关游戏
死亡细胞港版
  • 版本:1.60.11
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:未知
  • 游戏类型:飞行射击
  • 更新时间:2022-08-02
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游戏介绍

该版本经过完美破解,破解了无限血量、无限生命功能

进行了百分百的中文汉化,已自动设置全中文,并屏蔽所有广告

已解锁所有关卡

游戏问题

Q:「坏种」DLC怎么购买?

更新至后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。

Q:为什么还没有云存档?

云存档预计于21年5月份更新。

Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC

该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的本更新里才会加入哦。

Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化

非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。

Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框

有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:

1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;

2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;

Q:游戏无法更新、安装

这个问题可能由多种原因引起,请联络客服协助排查定位问题

游戏攻略

这是一套很苟的build,适用于0细胞到2细胞难度,可以帮助你逃课。但在更高的细胞难度中,由于怪物血量的增加,一些强力怪物的加入以及跑图机制变得更复杂,这套玩法Build容错率和清理怪物的速度降低,不推荐使用。

Build和变异选择

主武器投掷火把,副武器冰之弓,带双噬咬虫群手雷。

变异按照顺序选择复仇、死灵法术和死者之心。

复仇可以保证我们不会被诸如自爆蝠、斩杀者、撕裂者这样的怪物秒杀,同时可以每次在受伤之后的3秒内受到伤害减少60%,这样不管在跑图还是打BOSS时,都可以保证自身的血量健康。

死灵法术和死者之心非常直观,一个用于回血,一个直接增加血量上限。因为这套build玩法很苟,所以大幅掉血的可能性比较小,死灵法术的回血和血瓶即可保证血线健康,血量上限的性价比要优于食物带来的恢复。

(PS:尤其在Boss战中,boss的攻击频率很高,你很难找到合适的机会用来回血)

天赋卷轴主红副绿,有红点红,没红点绿,大后期可以点一级紫来增加血量。装备和护肤的属性同样优先红,次绿,最后紫。

武器词缀选择

投掷火把,伤害增强>怪物死亡之后产生毒雾>丢手雷=发射一枚弓箭。

伤害增强比较直观,比如增强40%,马上就可以提高火把的输出,怪物死亡之后产生毒雾用于配合虫雷,增加虫子的伤害并造成中毒效果。丢手雷或者发射一枚弓箭属于额外伤害,配合丢火把的频率,也可以带来一些伤害提升。

冰之弓,穿透一切目标>冰冻解除之后留血>冰冻解除之后范围减速>提高冰冻时间。

这4个词缀是冰之弓最好的词缀,穿透一切目标可以范围控怪,而不再是只控一个,冰冻解除之后留血配合虫雷,增加虫子的伤害,另外2个则是加强控制。

双虫雷,对流血/中毒怪物的伤害增强>对燃烧怪物的伤害增强>怪物死亡之后范围冰冻>对冰冻怪物的伤害增强>怪物死亡之后产生毒雾/油/燃烧。

一般对流血/中毒怪物的伤害增强为100%,对燃烧怪物为50%左右。在虫子对怪物攻击之后,怪物的冰冻效果会消失,这样虽然虫子对冰冻怪物伤害增强为175%,但实际上是不如一直存在的流血中毒和燃烧的,火把会直接带燃烧效果,如果火把或者冰弓的词缀有怪物死亡产生毒雾,那么虫雷就无需再点出这个词缀。流血几乎只能依靠冰弓的冰冻解除之后流血词缀来实现。

武器和变异图纸出处

投掷火把,死灵法术和死者之心开局自带。

冰之弓,0细胞牢房的不死弓手掉落,0.4%的概率,当前版本最强的神器,适用于大部分Build。

噬咬虫群,下水道丑陋蠕虫掉落,0.4%的概率。

复仇,第五次杀死时光守护者(时钟室Boss)掉落。

玩法思路

这套火虫流的玩法以苟为主,将输出和保命分成了2部分。

在输出部分,主要依靠投掷火把的持续伤害和虫子,2个虫雷有16只虫子,1个虫雷可以召唤8只虫子,CD极短,这样虫子在被杀之后可以马上召唤。想要提高输出,就需要合理的配比虫雷和投掷火把的词缀,这个我们在上面也提到了,最好凑齐燃烧、毒、流血,这些都属于持续伤害。

在保命部分,首先就是要合理的掌握爬墙和翻滚,其次就是尽量保证自己处于一个安全的位置,让投掷火把的持续伤害和虫子进行输出。虫雷是可以直接从高处抛到下面,这样虫子就会自动攻击下面最近的怪物,类似于箭塔流。

在开怪之前,先将16只虫子召唤出来,虫子在你移动时会跟着你。然后用冰弓先冻结怪物,丢投掷火把,这时候虫子会自动上前攻击,我们就可以马上退到安全的位置等怪物死掉,最后过去捡细胞和金币。

跑图路线

0细胞的新手可以选择路线一,被囚者牢房→有罪者大道→壁垒→黑色大桥(BOSS)→雾萦港湾→钟楼→时钟室(BOSS)→山巅城堡→王座之间(BOSS),比较容易。

1细胞之后我建议选择路线二,被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)->雾萦港湾->被遗忘的陵墓→守护者的居所(BOSS,2细胞可入)→山巅城堡→王座之间(BOSS),拿到的卷轴数量更多,Boss战的难度会减低。

这里面重点说一下监狱深处,藏骨堂、雾萦港湾和被遗忘者的陵墓。

在1细胞之后,监狱深处最为烦人的小怪是遮蔽者,它会将范围内的小怪隐藏起来,所以如果你听到了铃铛的声音,一定会要注意观察地图,移动之后先丢火把,然后找之前安全的位置。

斩杀者和撕裂者是监狱深处和藏骨堂地图非常恶心的小怪,俗称陈咬金和大陀螺,如果吃到一套技能,会掉大概3/4的血,如果是半血或者残血,会被秒掉,而它们也是我们选择复仇变异的一个原因,所以在跑图时不要太快,慢一点尽量保证血线健康。

雾萦港湾这个图几乎是必去的一张图,因为存在大量的门,所以卷轴和宝箱的数量都非常可观,且相对同等级另外2张图来说,这张也比较简单。比较恶心的小怪为海盗船长和宿主僵尸。海盗船长不仅可以丢雷,还可以近战连击,伤害都很高,但雷只能丢直线,所以尽量站在海盗船长的上方,用火把和虫子攻击。宿主僵尸恶心在它的小怪,会瞬移到你背后攻击,伤害也不低,所幸这套Build有虫子,虫子会帮我们吸引宿主僵尸小怪的攻击。

被遗忘者的陵墓,一张没有灯就会死人的图,绿色的灯在被点亮一定时间之后会消失,黄色的灯不会,当不处于灯照亮且身上没有光圈的时候会被感染,掉血的速度非常快,你一定不会想体验这张感觉。跑图的时候,如果发现身上的光圈快暗了,然后还没有找到下一个灯,一定要回上一个灯。同理,打完怪最好也先回上一个灯续光,然后再继续找路。

BOSS战打法

苟,既然我们选择了比紫色箭塔流更苟的流派,就一定要将苟进行到极致。丢虫雷的速度很快,可以再闪避完Boss攻击之后丢,不用在意丢的方向,虫子会自己跑过去输出。

记清楚Boss的技能,在Boss僵直的时候用冰弓和火把输出,Boss放技能的时候优先躲,不输出也无所谓,后期虫子的输出非常的高,只要你不死就能过。

低血量的时候不要慌,不要想着躲开回血,很难,死亡细胞本质上也属于魂Like游戏,Boss的攻击欲望和攻击频率都很强,你躲开回血,大概率血没有回到,然后被Boss秒掉。所以在低血量时集中注意力躲技能,等Boss技能僵直的时候再去回血。

不同的Boss有不同的技能和打法,这个之后会再单独开一期来讲解Boss打法。

手游特色

1、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧

2、僵尸只是小case,游戏的高潮部分就是玩家们要将之前与你并肩作战但是已经尸化的战友一一干掉

3、这是非常上瘾和具有挑战性的,硬核+动作的游戏

4、各种难度设计层出不穷,酷炫特效让您沉迷于病毒的对抗的挑战需要更多的奖励

5、犀利清新的2D动作体验:了解敌人的射击套路,灵活移动,否则中途会停下来,错过更多隐藏在城堡中的秘密

小编评价

1、死亡细胞港版用复古的像素画面构造了一个危机四伏的地牢世界现在喜欢死亡细胞的小伙伴不仅可以在手机上玩到这款经典游戏,给你沉浸式战斗快感,经历死亡与重生,解锁免付费下载,使用更犀利的武器来对抗BOSS

2、喜欢热血刺激的动作手游的玩家们怎么可以错过死亡细胞这款手游呢,玩家可以在游戏中感受丰富地战斗系统,还有超多不同的道具可以使用,根据自己的喜好对游戏中的操作按钮进行相应的调整,探索地图深处的秘密

3、在这款游戏中玩家可以随机的搭配,每种物品都会有词条。每个人捡到的打开后都是不一样的,这种不确定性更加添加了一些的趣味性

4、有着全新的游戏玩法,是一部开天辟地的手游作品,在各大游戏平台畅销不衰后宣布将要推出本。游戏以像素画风为载体,融合了宇宙银河战士和恶魔城两大热点元素,让人在情怀满满的游戏中觉得焕然一新

5、游戏画面非常精致,各种打斗场景细腻有趣,玩家可以在游戏中使用各种不同的技能,展开全新的战斗冒险,超多独特有趣的战斗模式可以随意切换

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