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战士:近身肉搏
法师:魔法伤害
盗贼:匕首 高攻速 技能特色:投掷 武器涂毒
猎人:匕首与弓箭同时使用 技能特色:远程输出 召唤宠物
圣骑士:锤系武器
隐藏职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习
隐藏职业 忍者 野蛮人
团队领导:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
斗法师:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标 第二次遇见 玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
死灵法师:在地牢获得骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖 双刀
野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习
技能效果:狂暴 提升伤害
格斗家:以拳头作为战斗手段的职业 (戴拳套与首都酒馆女人对话,她会要求与你战斗。跑出门买能买的最好装备换上回来砍她到约还剩三分之一血,即可开始学习)
技能效果:近身格斗威力巨大
1、aoe暴击CD流。
思路是利用血魔法的100%暴击,配合aoe最大程度发挥忍者的减CD被动效果,可以达到无间断释放技能,回血靠被动和生命虹吸。
2、催眠隐突流
思路是利用隐身的100%暴击配合忍者冲刺技能打出爆发,然后用猎人预谋[HEAVY PLUS SIGN]诗人催眠控场,继续隐身冲刺无限循环。
3、平砍暴击流
没什么说的,所有被动一加,就是干,输出爆高,谁用谁知道,30级就能90%的暴击和闪避。
4、无限无敌流
这个流派各种搭配都有,我只说个我觉得比较好的,容错率也相对适中,思路就是用猎人的预谋刷底力,CD一到就用,其他技能随意,个人带的平砍流,力量高可以带复仇.
5、无限宝宝CD猎
三大宝宝技能轮流释放,血魔法配合猎人的两个aoe达到无间断技能释放(如果暴击够高血魔法可以不带)。
1、款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆
2、在12个课程中有150多种独特的技能,可以定制你的角色。毒害你的敌人,用巨大的双手武器击碎他们,用歌声让他们入睡,或者干脆用流星击毁他们。有了我们独特的多分类系统,可以将类组合成几乎无限的组合
3、精心设计的即时战斗系统,基于屡获殊荣的“Battleheart”
4、令人兴奋的老板大战,将考验你的英雄
1、游戏是战斗之心的最新续作,继承了前作了核心战斗系统,画质进行了大幅提升,超过200件装备供玩家自由搭配
2、通过自由的技能搭配,组合属于你的战斗流派,丰富的剧情更让人有代入感
3、游戏的核心玩法就是动作冒险,当然游戏的特色也是大家非常熟悉的卡通冒险类型,玩法也新奇丰富,日前正式上线了
4、游戏将沿袭前作的基因,并在其画面、故事情节、人物上作出了很大改进。玩家将真正感受到组队的强大
5、游戏战斗的爽快感和打击感十分到位,无论是动作硬直还是碰撞反震都分寸适度。技能的特效和协同的音效营造着华丽而流畅的战斗感官,想来游戏后期角色的移动速度和攻击频率大幅提升后,应该能有更大的操作空间。与之相应的,自然是更刺激的战斗画面
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