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小说家模拟2内购版

是一款模拟经营类的游戏
小说家模拟2内购版
  • 版本:1.0.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:70.57 MB
  • 游戏类型:经营策略
  • 更新时间:2022-10-04
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游戏介绍

这是一款近期非常流行的经营模拟手游,在这里感受专属于你的作家生涯吧,丰富精彩的剧情不要错过提升自身属性值来完成任务吧,超多随机事件趣味十足,现已破解内购全面解锁。

游戏攻略

1、开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。

2、这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。

3、开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分

4、通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱,通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。

5、当四维均超过50以后,(注意是实际四维属性,所以学习提高上限后要通过写书提高实际属性)开始给网红写段子,开局好的话,基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。

6、立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。

7、这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。

8、前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。

9、这一作一共收入是1869万,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。

10、我在游戏中期的更新思路就是,技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。

11、中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。

11、这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。

12、当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。

13、之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。

14、稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。

15、这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。

16、大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。基本上游戏时间内达到1亿的钱是没有太大的问题。电影不用管。

手游特色

1、寻找灵感继续创作,体验这个精彩的游戏瞬间

2、收藏,推荐,订阅,月票,年度评选!真实的小说考核指标

3、完善的小说协作体系,还设定了粉丝、评论、人气等细节内容

4、体验游戏模拟,虽然小说不是实际写出来的,但是能感受到这种逼真的玩法

5、在游戏中,玩家不断磨练,挑战与此不同的游戏

小编评价

1、小说家模拟2游戏下载分享给大家。想要成为网络作家吗?赚取稿费给自己买条街吧,多种场景自由外出!模拟真实写手生活,花式小游戏!交不出稿就别想睡觉,一个作家的自我修养就是不断更

2、采用清新的卡通游戏画风加上真实的生活模拟带你感受成为网文小说大神的生活,简单的操作方式不仅需要合理分配自己的时间还需要劳逸结合才能写出更好的作品,游戏上手容易可玩性高值得一试

3、想玩得更轻松,你可以看广告,三倍奖励,能帮助你的快速获得奖励

4、通过自己的努力从默默无闻到成为家喻户晓的大作家

5、这款游戏中涉及的小说情节是真人生模拟,写作过程也是真实模拟,会有小说考核,可以积累粉丝,可以真实感受网络写手的真实生活,写小说的任何收益不会受广告的影响。最终会让玩家觉得着写作的都有意义

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