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小冰冰传奇(v15变态版)

极致画面策略经典
小冰冰传奇(v15变态版)
  • 版本:5.1.315
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:702.02 MB
  • 游戏类型:经营策略
  • 更新时间:2023-06-28
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游戏介绍

国民级动作卡牌手游《小冰冰传奇》融入轻操作立体化战斗,玩家可把握大招释放顺序,巧妙搭配实现打断、秒杀等战斗技巧。现以更新诸王争霸玩法和领地系统,新英雄屠芙与蜘蛛女郎已经加入。玩家可以收集到英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。

游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,在战斗中玩家可以手动释放大招技能,实现打断技能、击杀英雄等目标。动动手指,英雄尽在掌控!

游戏攻略

一、打断

打断又分技能打断和普通攻击打断,先来说说大家经常说到的技能打断

1.技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低,像火枪爆头,风行束缚箭等技能也可以打断敌方的技能

2.再来说说普通攻击的打断

右边的骷髅小兵受到攻击后向后仰,即使它当时准备射出一箭,但也由于受到攻击而无法射出。但是,大多数前排都不会出现被打断普通攻击的情况,只有一些脆皮法师或者骷髅小兵会被打断。那么,普通攻击打断对我们有什么帮助?有没有试过这样一种情况,有时候一些法师会被你的几个英雄轮流攻击,直到死的那一刻都没有攻击出一次,但有些时候可以。众所周知,大招的施放会中断当前一切动作,这就好比一个普通攻击的时间调节器,看准时机调整就可以做到普通攻击打断。打断一个法师的输出,对自己前排肉盾的帮助是很大的。

二、起手

起手,也叫攻击前摇,就是英雄在进行攻击前的一个比较明显的动作。下图中的火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个光圈,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女、宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间

三、站位

刀塔的站位分前排、中排、后排。下图是反例,把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。最常见的例子就是黑鸟的禁锢,禁锢前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技能打断方面也有间接的联系,一些技能会由于站位而失去作用,如船长的船在没有战线推进的情况下是不能打断火枪的大招的

四、能量回复

1.英雄的能量获得有几个途径:攻击、被攻击、击杀奖励、过场回复、装备返还。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果

2.船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?1.防止满能量的英雄获得击杀奖励;2.为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。

五、攻击顺序

每个英雄都有四个技能,第一个是主动释放的,第四个大多是被动技能(加力量、加魔抗之类)。而每个英雄的攻击都会有一套固定的顺序,战斗中按这个顺序进行循环。大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。

六、物伤与法伤

下图为小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。

手游特色

1、在中,小冰冰为各位队长大大在游戏内准备了连登送豪礼,惊喜彩蛋,钻石红包等超多精彩活动,让队长大大游戏玩到手软,奖励拿到手软

2、热门推塔英雄穿越而来,全职业培养个性技能,战场组队百变搭配!精心打造多种玩法的竞技和关卡,斗智斗勇才是长胜不败的主题

3、三年陪伴,浴火重生,小冰冰有约,8000万英雄再集结

4、小编一直认为手游不应该因为不便操作的原因,而放弃操作,在当下卡牌手游横飞的年代,操作已成为一种奢望,而战斗中所带来的娱乐已逐步被自动化的操作所取代,小冰冰传奇中对之前的操作有了极大的改变。拥有特有的掌中微操系统,在极高的还原了dota英雄的技能的同时,还独具匠心的添加了技能一键释放这一全新体验

5、泰坦宇宙经典英雄ALL-STAR登场后,小冰冰传奇开启更高纬度世界——泰坦宇宙!作为原创英雄,泰坦拥有更丰富的技能设计,新老英雄组合,打造你的超凡阵容。更多经典ip联动即将上线,敬请关注

小编评价

1、小冰冰传奇(v15变态版)原名叫刀塔传奇,曾经风靡一时。还是卡牌对战类游戏,收集英雄卡牌,养成策略战斗,手动释放大招,还是非常值得重温的。三年经典,传奇依旧,现华丽归来,深情召唤队长哥哥回归。小冰冰未老,我们不散

2、自从泰坦出现后就弃坑了!从dc及各种98英雄出来时,这款游戏就从阵容搭配技术项转到了克金项!这无疑是一款好游戏!却是被硬生生给毁了,98dc英雄出来后,有哪一个玩家辛辛苦苦培养出来的五星阵容顶的了闪电侠一个转!又有哪一个后排c可以在规定的一分半内击杀同等神装的蝙蝠侠?以及开大被团灭的神奇女侠!我永远记得我上初中时288钻石开到的第一个英雄是死灵法师!永远记得万金油法师黑暗先知!以前的我是一个平民学生,微氪很快乐,平民有平民的玩法!无非成型慢而已,所有的英雄都有不氪金而获得的途径!尽管v11才可以抽魂匣,但是官方也是经常的送一些魂匣卷给一些平民玩家!如今呢?不氪金可以玩吗?不氪金同样辛辛苦苦五星红+1有得与98英雄,泰坦比吗?玩法还像以前那样百花齐放吗?我已经一年多没有碰这个游戏了!给我无限回忆的号也卖了,看着以前我全英雄红一满附魔全五星,心中虽然有百般不舍(那不知花了我多少个日日夜夜)打造的号,却因你们无底洞式运营彻底失去了希望!我希望你们反省,的土豪又有几个?虽然明白如今快餐式手游占主流,但我依旧是希望刀塔传奇,小冰冰传奇可以称为我心中永远的净土!从初二到现在的大二!很久了,前段时间我玩了一下变态服,总是差点味道!唉,五星给那个我心目中的手游卡牌神作,感谢你

游戏文章
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