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作为抵御敌军入侵的第一道防线。城墙能够防卫领地,可派遣守城英雄驻扎及制造陷阱来阻挡敌军,
玩家可配置任意已有英雄守城,领主默认未守城英雄不可取消。当敌军入侵领主将带领守城英雄及领城内所有军队进行反抗。若领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄将按照星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多可配置5个守城英雄(含领主)。
升级城墙等级将提升城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度,当城墙耐久度未满城墙损坏时会消耗时间自动修筑或者使用加速道具瞬间修复完成。
陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滚木三个类型的陷阱并附着于城墙上。陷阱属于消耗品会通过战斗损失或者损坏,当敌军入侵地刺、箭塔、滚木将分别对敌方骑兵、弓兵、步兵产生克制伤害。通过学院可以解锁更高级的陷阱,提升城墙等级可增加陷阱容量。
战斗过后产生的受损陷阱可在陷阱修复中消耗资源与时间进行修复。
庇护所主要用于玩家遭遇无法应对战斗时,保存领主与部分军队不受损失。庇护所默认开启且无法升级。玩家可以将领主和部分兵力转移到庇护所建筑内,可转移的兵力与可出征规模相同。当敌军来袭时,庇护所内的军团和领主不会遭受攻击。庇护所可选择1小时、4小时、8小时、12小时,当时间结束领主与士兵将自动回到城内。
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
1、入口
探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间自动获得或者使用道具补充。通关失败不会消耗体力。
2、关卡章节
探险分为八大章节,对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等不同风格地形,每个地形中都拥有特定的怪物种群。玩家需要线性击杀每个关卡的守关BOSS才能开启下一章节。关卡难度会逐步提升,需要累计足够的能力才有可能击败BOSS。普通关卡胜利后可解锁其英雄关卡,英雄关卡的奖励更为丰厚,但消耗也有所提升。
3、关卡奖励
英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。
普通难度主要产出英雄装备、装备升级材料、图纸、加速道具。精英难度则可掉落英雄碎片。当我们获得英雄装备后不要忘记给英雄装备上并持续积攒升级道具给装备升级。英雄属性主要来自于英雄升级、进阶和装备。这些资源都通过探险产出。
4、探险布阵
针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。
了解关卡BOSS的技能释放顺序,同时根据我方英雄特点,如:晕眩、群攻、减怒、治疗等。进行正确的布阵以达到克制BOSS能力。同时我们可以将坦克形英雄放在前排,攻击辅助形英雄放置在后排达到克敌效果。
5、探险战斗
探险战斗采用回合模式的最多6v6模式战斗。一般情况下玩家方优先出手,然后根据站位对方出手,后续依次循环每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒气技能。怒气可通过攻击、受击等方式获得。当怒气值累计至4点出手时即释放怒气技能。怒气技能可造成可观的效果。
1、打击感十足,可以带来震撼的乐趣体验,不同的战斗展开
2、轻轻一点,迅速完成王国的迁移。无论是与朋友会合建立新营地,还是寻找更适宜生存的资源区,只需一键即可开始新领土的冒险
3、数十位英雄,风格多样,满足玩家收集欲望。星级、技能、天赋、装备、强化全武装制霸战场
4、很多的英雄都是可以来完成招募的,整合了不同的竞技资源打造巅峰的对决
1、充满了古风的特色设定,一起完成激情的挑战,畅享着这个过程,在这个世界进行别样的挑战,加入其中,可以进行不思议的战斗和冒险,在这个世界一起完成另类的挑战
2、你可以获得更多的宝石,每个宝石都会有不同的属性,能够改变自己的技能
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