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火影忍者:正版火影忍者手游,100%还原原著,全人物角色登场,如旋涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、卡卡西等。在这作手游中玩家可以体验到非常热血的格斗,施展各种华丽忍术,连击一波带走对方。更多奥义大招施展,玩家可以亲眼目睹这帅气的大招。
火影迷们最值得一玩的手游。
原汁原味:场景死亡森林、终结谷、木叶村……等诸多场景。经典剧情,佐助夺回战,三忍对决等诸多剧情回温;
华丽忍术:螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……等多种经典忍术;
全忍者角色:晓组织、木叶十二忍、音忍五人众等诸多经典角色;
忍者阵容:打造最强忍者队伍,击败各种忍者高手;
3V3对决:忍术、走位、连招、大招带走各路敌人;
苹果版本:支持replaykit录屏,ios9以上玩家可以录制视频。
火影忍者:授权改编的动漫手游,非常经典的游戏,在主机端、PC端中都有出作品。火影全人物登陆,玩家可以玩各种各样的忍者角色。
《火影忍者》手游新版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。
忍者与秘卷平衡性调整
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:
普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。
炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。
须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。
>>>佩恩·天道[超]
佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:
万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。
神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。
轮回六道:略微降低奥义的伤害。
>>>宇智波带土[忍界大战]
神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。
>>>大蛇丸[百战不灭]
大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。
>>>宇智波止水[新春限定]
瞬身术:增加了2秒充能时间。
瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。
瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。
>>>漩涡鸣人[仙人模式]
普通攻击:优化了普通攻击的手感。
影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。
玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。
>>>宇智波止水
普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。
凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。
日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。
>>>小南[夏日泳装]
神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。
>>>照美冥[侠隐江湖]
巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。
玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。
>>>不风
普通攻击:优化了第三击的打击效果。
尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。
风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。
>>>老紫[新佩恩六道]
玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。
>>>静音[新春限定]
普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。
恭喜发财:降低了技能的释放前摇。
金猪送福:降低了奥义的伤害。
>>>犬冢牙[新春限定]
普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。
四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。
>>>漩涡玖辛奈[新春限定]
普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。
主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。
>>>秘卷平衡性调整:
冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。
通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。
时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。
木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。
>>>通灵平衡性调整:
熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。
二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。
变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。
蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。
其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。
全新内容>>>新忍者宇智波佐助[永恒万花筒]、我爱罗[新春限定]、萨摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱间[木叶创立]。>>>新通灵兽新增通灵兽六尾犀犬。>>>新界面登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波佐助[永恒万花筒]主题。>>>新剧情冒险副本新增鸣人的征程主线关卡,141级开启,天赋点随着主线副本相应增加。>>>忍传羁绊忍传羁绊开放忍者新增宇智波佐助[永恒万花筒]。忍者及秘卷平衡性调整因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行体验优化,具体内容如下:>>>药师兜[仙人模式]仙法·白激之术:减少技能释放的前摇。左近·双魔之攻:基础技能冷却时间由8秒增加至9秒;释放子技能追打增加的技能冷却时间由2秒降低至1秒。>>>大蛇丸[晓]白鳞大蛇:技能冷却时间由20秒降低至18秒;增加技能的伤害。潜影蛇手:长按释放的技能冷却时间由15秒降低至12秒;减少技能的攻击范围。>>>我爱罗[忍界大战]流砂大葬:减少技能释放的前摇。砂之怪腕:减少了长按释放时的技能冷却时间。特殊机制:增加空中状态下,普通攻击最后一击的浮空高度;加快空中状态结束时的下落速度,并提前该动作的可取消时机。>>>长十郎[六代目水影]骨拔·形态变换:增加形态切换时的无敌时间。血雾刀法·皮引:技能冷却时间由12秒降低至10秒;增加技能的突进距离。优化了打击效果。血雾刀法·身切:增加技能的攻击范围。>>>猿飞阿斯玛[桀骜之刃]拳刃·迅勇:技能一段释放的冷却时间由5秒增加至7秒;技能二段释放的冷却时间由10秒增加至12秒。增加技能的伤害。风属性查克拉刀:技能一段释放的冷却时间由10减少至8秒;技能二段释放的冷却时间由12秒降低至10秒。奥义·强袭战法/四间飞车:降低技能的伤害。>>>结乃岩部土遁·土流壁:减少技能的攻击范围;增加技能的释放前摇。旋风狂打:减少双形态下技能的移动速度与攻击范围;降低了强化释放时的技能伤害。>>>秘卷平衡性调整:土遁·岩落:增加技能的攻击范围。火遁·豪炎矢:减少技能释放的前摇;增加技能的伤害。
火影忍者手游是一款有着多种角色可以选择使用,非常考验玩家实力和策略的游戏。想
鸣人:"火影忍者"的男主角,拥有九尾之力的鸣人,是四代的二子,旋涡一族的后代}
动漫改编的手游在剧情上延续原作,但为了让受众面更广,会进行一定程度上的修改,游戏画面也会在原著上进行再次加工,而这一切的改变都是为了给玩家们带去最好的游戏体验,你可以通过游戏玩法,感受到制作商的诚意。
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