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这是玩家自己翻拍的。游戏的内容发生了巨大的变化。这是一款以斗乌大洲为底本重置江湖梦一的游戏。实战表现是指锦绣江湖,除了添加了很多原创材料。每个人心中都有一个江湖,你的呢?
1、偏向于多周目搜集玩法;
2、结局一共有超过20个;
3、不同的门派,不同的分支;
4、丰富的成就系统;
5、多样化的门派特性。
【修为】:学习武功或者其他提升自我用;
【天赋】:兵器专精,配合四类兵器类型,如果精通,则会获得5%威力和10%命中增益;
【悟性】:修行内功的快慢.触发特殊的学武或者剧情用;
【侠义】:主要触发分支剧情,影响人物好感和游戏走向和结局;
【声望】:触发江湖事件用,和一些特殊的事件;
【特性】:这里的特性可以表示角色的特殊性质,通常为拜入门派后获得,不同的门派有着不同的特性,不过门派不同,可获得的特性的难度也不同。
【门派】:角色所处的门派,目前版本游戏开放了【华山剑宗.气宗】、【嵩山】、【武当】、【牵梦宫】、【地煞殿(不是为了好玩不要去。)】
【攻击】:影响角色全局伤害效果;
【护甲】:降低来自外招的伤害;
【气抗】:降低来自气功或者内力的伤害;
【闪躲】:躲避目标攻击的概率;
【力道】:阳脉影响,影响攻击力;
【招式】:冲脉影响,影响暴击几率和暴击伤害;
【轻身】:阴脉影响,额外影响相对闪避,大幅度强化行动速度;
【内力】:督脉影响,影响内功伤害、气防、降低来自杀气和暴击的伤害;
【武击】:兵器之间的克制,武击的规则为:刀剑武击奇门、奇门武击拳掌、拳掌武击枪棍、枪棍武击刀剑。发动武击后,会对目标造成巨大的伤害。
【阴阳】:阴阳为角色的真气属性,受角色的内功的阴阳影响,直接对施展的外招造成影响。
【四种兵器适性】:刀剑、拳掌、枪棍、奇门四类适性分别作用于不同武学,影响其相对应武学的威力
这是原版的翻版。这次翻拍在内容之上改变了很多。不过,游戏的玩法和原来基本一样。这场比赛有许多结局。喜欢收藏的玩家可能会喜欢这个游戏。而且游戏之中包含了大量的功能系统,让玩家真正体验到传奇的武术之旅,喜欢的玩家来试试吧!
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