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《漫威蜘蛛侠》低配电脑优化攻略

发表于:2022-08-15 来源:网络 阅读次数:119

在最近推出的漫威蜘蛛侠活动中,《漫威蜘蛛侠》低配电脑优化攻略是备受关注的一个,相信有不少玩家都被难住了。今天素材吧小编就为大家整理了一份《漫威蜘蛛侠》低配电脑优化攻略的攻略,希望可以对有所帮助。

漫威蜘蛛侠低配电脑优化攻略

画质设置

第一个比较迷的点是全屏和窗口化会影响游戏帧数。

一般游戏的独占全屏帧数更高,但这游戏是反着来的独占全屏比窗口化全屏帧数要低2-3帧。剩下的选项没什么了,垂直同步不建议开。

第二个是FSR和IGTI开启和关闭选项。

FSR2.0是AMD的帧数优化技术,虽然在有些时候的效果不如DLSS,但FSR不需要RTX显卡就可以启动,让我们大声喊出AMD YES!

IGTI是游戏开发组自研的技术,这两个区别我没进行细致比较,一直用的是FSR。在测试帧数时,两个选项都是关闭状态下测试的。

抗锯齿分别是TAA和SMAA,无论是效果还是帧数上,TAA都要好一些。

动态解析度缩放是一个很有用的功能,建议设定为60并和FSR同时开启。

当帧数低于设置值时动态解析度就会生效,自动降低游戏分辨率和画质来达到设定帧数。

但不建议设置太高,不然游戏分辨率会频繁降低影响游戏体验。

帧数设置

细节等级实际上是细节渲染距离,这是《漫威蜘蛛侠》最吃帧数的选项,最低和最高帧数相差30%。

开到低距离比较远的行人和建筑贴图细节会降低,但对战斗场景和CG没影响。如果是风景党可以开到中或者高,帧数党建议低或最低。

TRAFFIC DENSITY是城市车辆密度,CROWD DENSITY是道路行人密度,实测开到最低车辆还是很多,不影响纽约繁华的效果。

HAIR QUALITY是行人毛发质量,建议开到最低,谁没事看NPC的头发。

天气粒子品质是《漫威蜘蛛侠》第二吃帧数的选项,因为高和最高档位会在天空添加体积云。开启后和没有体积云的中画质相差10%的帧数,任何和体积扯上关系的画质选项都会大幅影响帧数。建议开到中,如果喜欢体积云可以开到高。

剩下的几个镜头效果可随着自己喜好开启,实测对帧数几乎无影响。

最后,关于《漫威蜘蛛侠》低配电脑优化攻略的内容分享就到这里了,大家产生相关困扰的时候可以根据这篇文章进行处理解决,希望对大家有所帮助,如果还有其他问题可以在站内进行查找了解更多内容哦。

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