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《我来自江湖》开局存档修改方法

发表于:2020-08-16 11:47 来源:网络 阅读次数:499

我来自江湖一个好的开局是很有必要的,自己的开局不太ok,想要修改该如何操作呢?想必还有很多小伙伴还不会整呢吧!今日小编就来为大家介绍一下详细的操作流程,一起来看看吧

我来自江湖开局存档修改流程

本方法只适用开局新建人物时修改属性、技艺。

需要一个CE修改器(推荐6.8.3汉化版,不是必须的)

打开游戏新建人物界面,打开CE修改器,选择左键红框位置,确认选择为打开我来自江湖程序。

以臂力举例,此时你人物的臂力为30,但这个值其实不一定就是你要找的值,先看一下你的人物生平,人物生平里如果有额外效果增加或减少你的臂力,那么在搜索栏的准确数值应该相应加减,譬如下图,六维臂力显示为30,但下面生平有+2臂力的额外效果,所以在搜索数值里应该填入28,然后点击首次扫描。

首次搜索后,点击游戏内的随机骰子,重新选择六维,得到不同的臂力,然后将这个新的臂力数值填入搜索栏进行【再次扫描】,倘若没有得到唯一数值,再次随机骰子,然后填入新数值【再次扫描】直至出现唯一数值。

tips:

随机时生平也会跟着随机,再填入新数值前同样看一下生平,确认生平没有加减臂力的额外效果,如果有加减相应数值后再填入新数值,扫描。

得到唯一数值后,左键双击,然后再下方的描述栏将其标记为【臂力】,然后先放着,不改动。

使用上述方法找到其他五维,方法完全一样的,同理操作就可以了

还有一个情况:

搜索出来的值怎么都不会是唯一数值,一直有第二个干扰项,该咋办呢?

直接到选人界面,切换到下一个小人的界面后,再回到CE,就会发现之前一样的数值,其中之一就改变了,发生变化那个就是干扰项。

我们把干扰项双击后,如下图一样标记为【特殊臂力】,其他五维同理。这是为了之后修改其他人物时方便排除干扰项,在之后修改其他几个NPC时,如果出现相同的干扰项情况时,直接在下面这个地方看地址,特殊干扰项的地址是不会变动的。

技艺修改:

一开始的找寻地址方式跟找六维基本一样。

首先,直接找采矿的数值,不用找别的数值,采矿数值是最容易找的,也是十分方便修改其他数值的选项。直接找采矿的数值。

如图所示,采矿为4,没有生平没有干扰项,填入4后【首次扫描】,随机数值,确认没有新的干扰项。

接着填入新的数值,【再次扫描】,直至出现唯一数值。后,双击唯一数值,再在如图所示那样的位置右键,找到【游览相关内存区域】点击左键进入。

此时,我们会进入一个新的界面,这个界面粗看之下觉得特别复杂,其实这个不复杂,你只要看着第一排,确认第一排的地址与你刚刚搜索到的采矿数值的地址相同就可以了。

点击右上角放大此界面,看准第一排的数值,第一个XX数值就是采矿的数值,把它改为0A,采矿就成了10。然后越过后面的三个00选项,来到第四个00选项,这个是其他技艺的对应数值,别管是什么技艺了,直接改为0A,同样的方法往后面推,一共九个数值全部改为0A,这样你就获得了一个全技艺10的小人了

最后,当你把一个小人的所有值都找到后,先别急着修改,先随机到你想要的【人物出身】属性上,因为这个会影响到你修改过后的数值。

譬如下图,我选择的这个出身,他影响到了臂力,当我把臂力修改为48时,自动给我加了1点臂力,变为了49,反之,则会减掉你的臂力,所以如果你选择的出身会扣掉你六维属性时,请把六维属性填更大一些比如51臂力。

而另一方面,部分出身也会影响到技艺,如下图,所有技艺我本来是OA【10】的基础数值,但被出身削减为了9,同样的,锻造+2,但这个界面没有显示出来,因为这个界面最高显示10,实际上当你进入游戏后,你会发现你的锻造是12,而不是10,这是因为技艺的上限实际是20,只是在这个初始界面显示不出来而已。

0A=10,0B=11,0C=12,0D=13,0E=14,0F=15

之后的15以后数值不建议填。

需要注意,如果你的技艺被下图的出身所影响,那么在这个界面时,你填入大于10的数值时,图形会显示错误,但实际进入游戏后无影响。

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