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《英雄联盟》手游3.0新春版本更新公告

发表于:2022-01-19 来源:网络 阅读次数:45

在英雄联盟手游中3.0新春版本更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

亲爱的召唤师:

《英雄联盟手游》3.0版本将于1月20日10:00正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新3.0版本才能进入游戏。

iOS版本号:3.0.0.5295

安卓版本号:3.0.0.5296

本次3.0版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤、新功能、新模式供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看3.0版本更新的详细信息吧!

新英雄

腕豪 瑟提、魔法猫咪 悠米将在版本更新后陆续上线,各位召唤师敬请期待。

新皮肤

“虎虎生威”主题皮肤等春节限定皮肤、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面。

新系统

无限火力

符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。

全新峡谷宝典

【秘旅探索者 加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!

公会对决新赛季

这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、召唤师徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧!

匹配体验优化

英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验!

【主要包括】:启用关键对局“首选位置”保护;增加铂金翡翠段位S/A评价和MVP排名获取的海克斯能量值;优化辅助玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。

同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。

更多详细信息,请关注后续的官方公告。

英雄调整

▲贾克斯

基础属性

● 基础生命回复: 9>>>12

● 生命回复成长: 0.55>>>0.81

被动(无情连打)

每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)。

英雄增强

▲伊泽瑞尔

1技能(秘术射击)

攻击力加成从110%调整到>>>120%

▲莫甘娜

2技能(折磨之影)

对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%

▲锐雯

(英雄标签增加打野分路)

基础属性

● 基础生命回复从7.5调整到>>>9

● 生命回复成长从0.55调整到>>>0.68

英雄削弱

▲泰达米尔

3技能(旋风斩)

【效果调整】:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间。

▲凯尔

基础属性

生命成长从105调整到>>>95

被动(登神长阶)

焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

3技能(星火符刃)

被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度

▲蒙多医生

基础属性

● 基础生命回复从12调整到>>>9

● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68

▲厄运小姐

2技能(大步流星)

●被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65

● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90

装备调整

夜之锋刃削弱

● 价格:3000>>>3150(配方800>>>950)

夺萃之镰加强

● 攻击力:40>>>45

● 每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%

海克斯冰巢核心加强

● 提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒

符文调整

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应。

战场调整

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量。

大乱斗调整

英雄调整

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥瑞利安·索尔增强

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

卡莎增强

● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

卢锡安增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%

霞增强

● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%

菲兹增强

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

锐雯增强

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥莉安娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

莫甘娜削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

潘森削弱

● 造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

蕾欧娜削弱

● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

战场调整

● 移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒;

● 基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值。

无限火力调整

英雄增强

阿卡丽增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿克尚增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

阿木木增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

卡蜜尔增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

库奇增强(被动(海克斯科技军备))

● 弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。

● 弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。

德莱厄斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

菲奥娜增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

烬增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

卡特琳娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%

厄运小姐增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

努努和威朗普增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%

拉莫斯增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%

锐雯增强

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

赛娜增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

锤石增强(被动(地狱诅咒))

● 每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%

英雄削弱

凯尔削弱

● 造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%

● 受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

(1)技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗;

(2)技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗;

(3)技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗;

(4)技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害;

(5)技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害;

(6)洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间;

(7)伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果;

(8)雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺。

表现优化

(1)增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现;

(2)增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现;

(3)增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现;

(4)优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现;

(5)优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现;

(6)优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现。

BUG修复

(1)解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题;

(2)解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题;

(3)修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG。

系统优化

(1)春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围;

(2)位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能;

(3)精彩时刻功能优化:

抢龙录制优化;

累杀/连杀死亡录制优化;

新增了辅助的精彩时刻条件;

新增了创编渲染可打断功能。

(4)商城优惠券功能优化;

(5)新增对局内屏蔽单个召唤师发言/表情/信号功能;

(6)新增主动推荐召唤师结算页邀请组队功能;

(7)新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能。

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