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FF146.0诗人循环打法攻略

发表于:2022-03-18 来源:网络 阅读次数:157

FF146.0诗人循环怎么打呢?版本更新之后,对于这个吟游诗人的循环很多小伙伴不知道怎么打。具体的打法介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随小编一起继续往下看吧~

FF146.0诗人循环打法攻略

大体循环框架没变,歌从30s变成了45s,实际打起来节奏慢了很多,很舒服。

6.0贤者歌收益低,所以单体打43-34-43(放浪神-贤者-军神)。

诗心和双毒解绑,诗心每服务器3s跳一次(也就是42,39.....9,6,3每个时间点有80%的概率触发)。

侧风诱导箭和影噬箭解绑,连珠箭有上位技能,且后续不触发死亡箭雨,改成触发影噬箭。

失血箭和死亡箭雨3层充能,但是贤者歌下每次跳诗心只恢复一半的cd。

绝峰箭有一个二段技能,且充能80时可以打满威力。

90级大招是3印团辅,且诗人不聋了,可以听到战斗之声了,6.0诗人是双团辅职业。

总之都是优化,和5.0比起来节奏慢了,相对不容易亏了。

主要循环逻辑并没有变(毒和诗心解绑和我续毒有什么关系),只是总体长度拉到两分钟大循环了(反正比孤儿80s循环好),需要适应节奏,以及贤者收益不如军神所以歌曲长度改变,额外技能其实只有一个新团辅和绝峰的衍生技能(反正就是对齐团辅打进去收益拉满)

倒是aoe手法改了,因为毒不触诗心所以不需要上毒就直接打连珠上位(百首龙牙箭这个名字我挺喜欢的),影噬箭改成aoe触发所以出了就打掉(这玩意范围小还得切目标麻烦得很),万箭齐发的日子一去不复返了(虽然有三发充能但是没有多目标诗心,触发也只有一半了)

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