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《梦幻模拟战》妖精团长艾拉斯卓英雄攻略

发表于:2019-11-13 来源:网络 阅读次数:261

在梦幻模拟战手游中,妖精团长艾拉斯卓应该怎么玩呢?很多小伙伴应该还不太清楚吧。下面小编就来给大家介绍下,一起来看看吧。

梦幻模拟战妖精团长艾拉斯卓英雄攻略

妖精族世代居住并守护着艾伦斯树海,艾拉斯卓是妖精佣兵团的团长,她身上肩负着维护族群利益的使命,为了让族群能够顺利完成自己的任务,艾拉斯卓与联邦结盟。

天赋&技能介绍

【森林的眷属】

每移动1格,造成伤害、暴击率提升1%(最高4%)。通过防御地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会。

每移动一格伤害、暴击率+4%,最高+20%伤害和20%暴击率。也就是必须要移动5格才能触发最大天赋加成, 所以艾拉斯卓最好转狼骑而不是3格移动的游侠。

【技巧指挥】

[指挥]周围3格以内所有友军部队技巧提升20%。

艾拉斯卓可以带【技巧指挥】被动光环,3格范围内所有友军包含自己技巧+20%,只要携带就能一直有效。在长时间攻坚刷分的副本,如世界BOSS最适合携带,不但能增加自己的暴击率还能增加周围同伴刺客弓手的暴击率,团队作用不错。

【自然的加护】

被动]自身处于“树林”“草地”和“山地”上时,部队不会受到近战减免伤害影响,并且近战进入战斗时,受到伤害降低20%。

艾拉斯卓区别于其他射手的另一个地方就是有个独一无二的被动【自然的加护】,这个被动的作用是不需要带近战弓(极限魔弓),在树林,山地,和草地就可以贴脸打出100%的正常伤害,并且还会降低受到的伤害20%。

【疾突】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害.战斗前,部队的防御和魔防提升30%。

艾拉斯卓还具有一个只能贴脸使用1格射程的技能【疾突】,可与被动【自然的加护】组合使用。

需要注意的是用【疾突】艾拉斯卓会变成骑兵攻击模式冲在全队最前面一个人冲出去,远程小兵都在后面原地射箭, 导致艾拉斯卓的小兵没有帮英雄挡到伤害,对面的攻击大部分被艾拉斯卓冲最前面吃掉了,如果带的是远程小兵又不穿最后之服用【疾突】还是有自爆风险的。

【迂回】

[被动]主动攻击进入战斗时,伤害提升10%.战斗后,可以获得再次移动2格的机会.再次移动的效果需要间隔1回合才能再次触发。

通常攻击后的迂回都只能退2格,而艾拉斯卓只要能触发迂回,会把之前没用完的天赋移动减免格数继承到迂回中,如果之前都在平地上移动没有消耗移动减免,迂回中利用地形撤退最大再增加4格距离不消费移动力=最大6格迂回。

(如果出击过程使用了3格距离的地形不消费移动力,那么迂回就只剩下增加1格距离的机会。)

附魔分析

轻风:可兼顾PVE与PVP,触发轻风的移动+2buff可以找特定地形过T输出。

流星:追求PVP最大爆发可以附魔流星,但如果附魔流星打BOSS之类目标血量60%以下附魔不加任何伤害等于白板。

怒涛:附魔怒涛补充攻击以增加破防能力,艾拉斯卓自身增伤不低,附魔补点攻击还是不错的。

装备选择

SSR乌勒尔之弓

绝大部分情况的最优选择,如果不需要3格攻击而只是想2格或者近战打出最大伤害只需要把突袭弩骑兵换成石像鬼即可,技能带一个2格技能+【疾突】。

SSR最后之服

艾拉斯卓缺少减伤,不带石像鬼对射容易自爆,最后之服是最佳选择,其他装备区别不大。

SSR风之翎羽

专属装备毋庸置疑,为艾拉斯卓提供过T和战后回复能力。

饰品方面艾拉斯卓作为弓兵天生打飞兵就有高额的克制加成,加上还有突袭弩骑兵弓兵小兵,以及【翡翠魔矢】这个对飞兵有特效的伤害技能, 不需要再带屠龙勋章去打PVP,不管带什么饰品秒飞都不在话下(除非PVE还是屠龙好,飞兵多)。

PVP的话建议带“审判魔符”,虽然艾拉斯卓可以过T但并不能无视小兵直击本体需要连小兵一起消灭,而艾拉斯卓过T是秒脆皮用的,像狂热者,巫女,神官,森林祭祀都属于圣职小兵,会在抵挡伤害的时候受到额外攻击加成,而且目前还是有部分法师奶妈辅助是圣职,并不是清一色全部都是法师。所以在不是特别需要屠龙协助才能秒飞的前提下,我建议PVP带‘审判魔符’。

此外霸者徽章,越来越多的魔物/法师/圣职穿天女,战前被减攻很伤(如果对面是法师穿天女衣,肯定霸者比审判魔符好一点,还加少许技巧值)

【风之翎羽】

生命25魔防5

破风【艾拉斯卓专属】

魔防+2%.

自身处于“树林”“山地”和“草地”上时,攻击可以无视护卫,并在战后恢复伤害数值20%的生命.

艾拉斯卓的专属可以在树林、山地、草地上无视护卫过T攻击,在以上3种地形上使用任何技能,技能也多了一个无视护卫过T效果。同时战后恢复造成伤害的20%,和艾尔文的天赋类似,造成的伤害越高战后生命恢复量越高。

同时即使被对手攻击,只要有反击伤害也会战后恢复伤害20%的生命力。(吸血效果必须站在树林、山地、草地这3格地形,其实巅峰竞技场草地还是非常多的,像‘空中庭院’中间一大片都是草地,‘海角之泪’出了水基本都是草地,‘双桥逆波’中间一条河道的平行两岸边全是草地,‘平原’和‘西风岗哨’更不用说了两个图绿油油的一片)

PVP搭配思路

艾拉斯卓PVP可以有以下两套搭配思路

No.1

乌勒尔之弓+突击弩骑兵

充分利用3格普攻距离(记得带技巧指挥增加普攻的暴击率),这种思路下最好有奶骑进击或者爱丽丝大爆发等加伤手段,否则伤害很多时候不足以秒杀高练法师。

No.2

乌勒尔之弓+石像鬼

没奶骑进击的时候贴脸用技能秒法师, 2格攻击物理近战,同时有进击减伤的时候因为石像鬼够肉,完全不必怕2格对点任何法师。

PVP可搭配英雄

由于有主动&被动战后吸血,只要保证战前生命值100%(威拉的天赋能保证艾拉斯卓遭受AOE削血后,每次进入战斗前生命回满100%并触发最后之服减伤效果),就能打出足够的伤害,战后的吸血量往往不是问题,在专属的帮助下即使没有奶骑被动也能战后回满血。

拉姆达的“种树”1COST性价比极高, 主动开启后身边2格队友都视为处于“树林”地形。让艾拉斯卓只要处于拉姆达身边2格范围里就能无视护卫攻击。同时艾拉斯卓如果有“圣树庇护”BUFF,下回合弩骑通过【水,沙漠】等不属于防御地形,拉斯卓天赋中移动力减免不包括&又特别限制骑兵移动的地形,都能畅通无阻走出平地的移动距离。另外只要处于“种树”效果中,突击弩骑兵等弓兵会触发兵营科技里的在树林里增加小兵攻击力科技。

注意:开启圣树庇护后,一定要处于拉姆达周围2格范围里,艾拉斯卓才可以任何地形都过T攻击。

世界BOSS表现

艾拉斯卓的阵营是光辉,起源,战略, 可以打斯雷普尼尔(战略),耶梦加得(起源),福金&雾尼(光辉) 3个世界BOSS

表现中规中矩,建议打斯雷普尼尔时带石像鬼,减少战损。

可以当绝对主力输出,带乌勒尔之弓站树上3格打,技巧光环+迂回2个被动,战损很低。

耶梦加得的地图中有几个地形增加迂回距离方便撤离躲避各种不同模式的AOE范围,记得攻击前尽量移动后再攻击,这样才能打出更高伤害。

绝对MVP,小兵+自身的弓兵职业对福金&雾尼有克制加成。5格的移动距离+地形移动减免适合在圈外较靠外位置加了BUFF后跑到BOSS上下左右4个中任何一个有城墙和树林防御加成的位置再攻击,同时攻击完后迂回距离更远,可以很好的既保证出圈又不会把“轻语”DEBUFF传染给圈外周围的队友。

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