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《太鼓达人》是一款于2001年起由NAMCO发售的业务用街机音乐游戏系列作品,2005年9月NAMCO与BANDAI整合经营,共同开发。
游戏玩法与KONAMI的BEATMANIA系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而打出正确的节奏。
简单介绍的操作方法。
「太鼓9」
以下内容关于「太鼓9」及以后至今太鼓街机的操作方法。
1. 投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
2. 选择难度:
·可以解除隐藏难度或模式。
3. 选择歌曲:
·歌曲以类别排列。
·敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
4. 游玩歌曲:
·音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
·敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
· 多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
· 多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
· 相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
· 如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
· 歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
5. 歌曲成绩发布:
· 发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
· 如完成率等于100%,会有金冠标示。
· 「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
· 在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
· 「普通」可继续机会:50%
· 「困难」可继续机会:25%
· 「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
· 如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
· 如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
6. 游戏终结。
· 发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
· 如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
· 如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
· 分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)
· QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。 (同上)
·注意游戏伤害
鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚。鼓棒挥舞这个重复性动作有可能导致肌肉酸痛,甚至受伤。
·不要随便靠近玩家
随便靠近玩家不但干扰游玩,并且可能被鼓棒打中受伤。
·小心噪音与振动扰人
(家用版)放置一块吸收太鼓振动的布或其它物质来减低对楼下人家的影响。
·只敲击鼓面和鼓边
敲击太鼓鼓面以外的地方可能对感应器造成无法挽救的伤害。
·敲击鼓力度不要太大
太鼓感应器可能由于敲击力度太大导致失灵,故不要太用力敲打。可以考虑准备自己的鼓棒来敲打。
整体上来说,游玩时务必注意周遭的情况。
1、超过100首歌曲随便玩!每个月都有新曲追加
2、可自由变换太鼓的音色!抽奖奖品可以用来变换
3、有四个阶段的难易程度,"易","普通","困难","恶魔(建议不要轻易尝试)"
4、在线排名随时可阅览,观看全国的其他玩家的得分!以全国第一名为目标吧
1、太鼓达人是一款日本知名以音乐节奏为核心玩法趣味手游,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器「太鼓的框体,从而打出正确的节奏.本次新作手游将会采用部分歌曲免费,部分追加歌曲收费的形式
2、太鼓达人是一款全新趣味十足的经典日系暖风的击鼓类音乐手游,游戏曾在NDS、PS2、PSP等游戏机上风靡一时,现在已经完美移植进移动设备中。不过这次打鼓可不是用鼓棒,不是用手柄,更不是用触摸笔,而是用你的手指去完成整个音乐敲击过程,别有一翻乐趣哦
3、太鼓达人是一款趣味性十足的动作音乐类游,游戏模拟了打鼓的场景,让玩家敲美妙的乐章,游戏最早发售在3DS上,现在太鼓达人出啦
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