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基于任天堂经典战棋策略游戏《火焰纹章圣魔之光石》的本游戏内所有内容替换成了系列初代的人物和关卡
武器种类
游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。
武器相性
剑、枪、斧三种武器,炎、雷、风三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。具体表现为剑克斧、斧克枪、枪克剑、炎克风、风克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、风三种魔法。当我方武器克制对方武器时,我方的命中率会上升,对方的命中率相应下降。(例如我方用剑攻击装备斧的敌人,我方命中率上升,敌方命中率相应下降)但是和前作《圣战之系谱》相比,本作中武器相克表现得并不明显,甚至可以忽略不计。
武器等级
武器分为不同的等级,从低到高有五级,用E、D、C、B、A表示。一般情况下武器等级越高,威力越强。角色使用武器就能提高所使用武器类型的熟练度,熟练度积累到一定程度可以提高该类型武器等级,这样角色就可以使用等级更高的该类武器。专属武器无等级限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次数
游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;远程武器(含投枪等可以远程攻击的武器)、魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器会发生损坏,道具则会消失,杖和魔法损坏以后无法使用,其他武器损坏以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。所以,在得到强力的武器和道具之后,注意使用的时机是十分有必要的。
1、改编自上世纪日本流行的奇幻小说题材
2、英雄战斗:在特殊地图下,发现在有限的时间内可用的各种战斗情景。击败反对你的英雄,说服他们加入你作为盟友
3、精彩的剧情冒险,独特的策略对抗
4、训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战
5、物品使用后不消失,如骑士勋章、猎户座之箭等
6、暗黑龙与光明剑”所描述的剧情是以主角“马尔斯”脱离被帝国攻陷的祖国为开始。而本次序章将会详细交代这部分并没有交代过的剧情。和章节相关的另外一个要素是外传,外传所描述的是游戏本体故事以外的故事。外传是火纹系列的一个比较重要的要素,在过去内未出现的外传则会在本次NDS内追加,同时,外传也将会有新人物加入
1、火焰纹章是一款日韩魔幻题材的动作游戏,玩家能够在游戏中采用抽卡的模式进行战斗,宏伟的战斗场景,丰富的游戏模式,新增许多的创新角色,玩家能够享受刺激的战斗
2、《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是以1990年4月20日在FC平台发售的 《火焰之纹章》系列 第一作《火焰之纹章暗黑龙与光之剑(圣火徽章)》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公 马尔斯 为了复兴祖国 阿利缇亚 ,率领同伴与邪恶的帝国 多鲁亚 作战的故事
3、修正收服特利亚时无限对话的BUG(某兄做出的修改器中的功能)
4、任天堂经典SRPG系列初代,本游戏是基于外星科技汉化的bug
5、修正全部的武器、道具、职业、人物名称
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