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任天堂打造的火纹最新系列作品,游戏的作战面积被限制在了8X6,而且武器克制也是简单的剑(炎)克制斧(风)克制枪(水),没有魔法克制,也没有特效武器克制。以冒险元素打造攻击战斗模式,策略回合制战斗方式,以特色单人模式打造的冒险策略战斗游戏,精致视觉感冲击,以战棋形式占涞进攻,更有趣味的剧情npc与你一起挑战冒险元素玩法!
武器种类
游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。
武器相性
剑、枪、斧三种武器,炎、雷、风三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。具体表现为剑克斧、斧克枪、枪克剑、炎克风、风克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、风三种魔法。当我方武器克制对方武器时,我方的命中率会上升,对方的命中率相应下降。(例如我方用剑攻击装备斧的敌人,我方命中率上升,敌方命中率相应下降)但是和前作《圣战之系谱》相比,本作中武器相克表现得并不明显,甚至可以忽略不计。
武器等级
武器分为不同的等级,从低到高有五级,用E、D、C、B、A表示。一般情况下武器等级越高,威力越强。角色使用武器就能提高所使用武器类型的熟练度,熟练度积累到一定程度可以提高该类型武器等级,这样角色就可以使用等级更高的该类武器。专属武器无等级限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次数
游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;远程武器(含投枪等可以远程攻击的武器)、魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器会发生损坏,道具则会消失,杖和魔法损坏以后无法使用,其他武器损坏以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。所以,在得到强力的武器和道具之后,注意使用的时机是十分有必要的。
1、视觉感作战模式,经典打造新的玩法,动作冒险策略争锋上演一场战斗传说
2、同时结合英雄培养、英雄转职、装备打造、剧情副本
3、伊弗列姆和艾瑞柯玩家从这两个角色的视角体验游戏,并且中间还会有分支情节供选择,从而带玩家体验不同的情节发展
4、超趣味精彩对战,异闻攻略对战,全新挑战模式为你打造,呈现完美视觉感冲击
1、第七章道具屋出售物品有C级暗魔法
2、本作是于任天堂秋季发布会上闪电发布的火炎之纹章DS,本作是火炎之纹章 纹章之谜的,后来曾于SFC平台进行过一次重制。此次登陆NDS,不但很好的利用NDS双屏的特性,将游戏的单位部署画面和地图画面同时显示出来
3、1997年09月29日任天堂通过BS-X卫星下载发行的游戏,至1997年10月20日截止共4话。是初代火纹的外传。本游戏为第四章。由于不是实体版游戏,而且还是限时配信的游戏,游戏的剧情和音乐只能在当时获取,现在只有关卡
4、第一章道具屋出售物品有铁斧、C级光魔法、混乱之杖
5、虽然是英文的,但是做的太好了,不玩会后悔的不仅是人物头像,甚至是剧情,地图等都已彻底改变。目前4.0版本AB线合计30余章,单论一线至19章
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