当前位置: 素材首页 游戏 角色扮演 模拟江湖steam版
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游戏中会有多个风格迥异剧本可供选择——
比如有的剧本你可能一开始就欠了一屁股债,你的目标是还清债务让门派走上正轨;
有的剧本你将进行小师妹养成,奉师父的遗命将她嫁一个好人家;
在某些剧本中也可以尝试开“后宫”,当然,一切取决于你的选择;
当然,作为标准的大侠主线,目标为称霸武林的剧本自然是必不可少的!
1、《模拟江湖》放弃了手游了吗?为什么要转做PC?
不会。由于模拟江湖我们内部暂定为一次性购买下载的游戏(而非内购付费),所以PC平台是一个较适合打磨和完善产品的地方。我们选择的研发引擎为跨平台引擎,在版本稳定后我们将第一时间移植手游。
并且模拟江湖也会提供MOD开发工具,供大家自己来扩展游戏内容。这也是PC上先发的一个优势。
2、游戏打算改成什么样?
含大地图的开放世界、规则驱动、多线剧情,包括势力经营养成元素的传统武侠RPG游戏。
3、那这样跟《部落与弯刀》有什么区别?
问的好!
《部落与弯刀》也是我们工作室提供的一款开放世界+规则驱动的RPG。
《模拟江湖》在世界规则和设定上会更加多元化,游戏里NPC都会有自己的思考和行为逻辑,我们更希望突出“模拟”这个概念。其次在战斗上,我们更希望打造武侠的感觉,而非一拥而上的“黑帮互殴”,另外还有一些根本上的游戏设定差异,这里容我们卖一个关子。总之,模拟江湖的设计目标是希望更多的体现和还原大家对“经典武侠元素”的理解。
4、模拟江湖原来的设计体验还行,为什么不在原来的基础上优化,而要改整个游戏模式?
原来的设计会更加偏向于“文字冒险”方向,新的方向更偏重“开放世界”。很难说孰好孰坏,只是目前我们希望能做出超越自身工作室“舒适度”的内容。原来测试中大家反馈不错的一些体验,我们也会考虑一定程度的参考和保留。
5、废话少说,什么时候能玩到?
按照目前的研发进度,估计今年年底可以PC端开测,在“拉胯”和“咕咕”之间,我们……只能选择后者。
将在PC版测试稳定后进行移植和发布,可能会在明年年中或下半年。
6、半年甚至一年?!你们不会到时候倒闭跑路了吧?
即使倒闭了业余时间也要把它做出来!(开玩笑,半年时间松鼠还是能撑得住的^ ^)
7、版号不会过期吧?
有一些传闻说版号只有1年的有效期,这个是假的。版号只要不被取消,就是永久有效的,大家请不必担心。
8、最后灵魂拷问一下,为什么你们的营销这么“恶心”?游戏没做出来就到处宣传?
Emmmmmmmm,确实是欠规划和考虑,这里跟大家道歉。模拟江湖的设计目标在内部一直在升级,所以呈现出来的就是一直咕的状态了。也反应了我们立项和开发的不严谨,未来将优化和改进。
1、登录界面全景画惊喜多多,某天登录可以仔细看看。
2、有易容书可以无限体验捏脸,体验完左上角退出。
3、少林密道永动级,萌新刷级好利器,深度体验不建议。
4、刀魔萌新友好门派,汉家江湖小精灵学校。
5、前期货币抽十连,白送擂台券刷体力。
6、如果喜欢下棋,血战很棒,奖励丰富,无上体验。
7、海岛的技能装备天赋选同一套就能轻松过,可以嗑药。
8、副本孤魂野鬼可以免费刷灵炙肉,拿完就退出。
9、东海旧事可以拿东灵剑印天赋+50攻。
10、东海千锻可以穿无限套。
11、888锻造锤,建议第一个换出来,热门元宝武学第二。
12、热门元宝武学顺序:大藏→龟息→通玄。
13、抽卡只建议限定池,抽之前看实时攻略。
14、汉家常规池很刺激,类似原神,氪佬可以游玩。
15、左三件可以2洗,右三件建议至少3洗。
16、刷到满稀用萃取锤,四洗锤看上头程度买。
17、门派套没资源不建议做,好像快要删除。
18、太极拳萌新之友,人柱力遍地。
19、氪金建议买论剑礼盒前三个,抽卡不急买每日50金礼包。
20、威压之证不建议买,收藏爱好者除外。
21、帮会越早加越好,资源福利多多。
22、试炼塔40层送绝,非恒山建议张月,恒山也建议。
23、2600分之前基本全是人机。
24、有条件建议月卡,手动扫荡擂台你会哭。
25、收藏爱好者建议再买路引,松鼠徽章很难集。
26、同个帮会开小号可以给大号捐碎片。
27、建议早点在高手图鉴刷完热门资源。
28、辅助心法只用参研40级,武学要参满。
29、做完日常送3次洗炼机会,2张通用券。
30、喜欢的模型可以用易容书解锁,面妆同理。
31、官方侠客调整可以限时取出通用券,弥补年轻的错误。
32、霓裳任务越早做越好,黑衣神武学。
33、通用券一定要用在刀刃上。
1、在广阔的世界尽情地战斗,享受强者
2、广袤江湖世界,洒脱的探险,坎坷奇遇不断的成长,多种多样的团本主线任务等着你感受
3、收集更多装备强化你的弟子门人,参与江湖厮杀
4、游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果
5、武术比赛,竞技决战,实力造假,胜者称王称霸天下
1、以独特的武侠世界观,描绘了一个古风精彩是游戏世界。独特的传统水墨画风,在这里玩家可以感受不一样的武侠江湖,在假期感受欢乐吧,还在等什么
2、而且我感觉你们这最难受的就是走格子,最多走6格还是7格一回合?我要去找个NPC还得跑几十回合找人吗?那时间怎么算?一回合算一天?还是一回合算一个小时或者两三个小时?如果那以前开局的时辰怎么算
3、虽然这样工作时长超级加倍,但是……我就是想玩模拟江湖啊!!
在模拟江湖手游中,运气点数具体应该如何获得呢?很多小伙伴应该还不太清楚吧。下
在模拟江湖手游中,杨修收租事件具体应该怎么完成呢?很多小伙伴应该还不太清楚吧}
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