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诸葛弩兵
诸葛连弩是华夏民族智慧的结晶,华夏的特色兵种便是装载诸葛连弩的射手诸葛弩兵,其特技是射击速度为一般弓手的两倍,搭配坦克部队能够保证高额的输出,可以快速的掠夺资源。
长弓射手
来自日不落帝国的长弓射手也是远程输出的代表,不过其特技为射程增加1并增加15%伤害,高伤害加上超远程配合,在攻伐城池时能够循序渐进,而且大不列颠本身的文明特性便在于掠夺资源增加,是个侵略性强的兵种。
高卢骑士
高卢骑士是机动部队中最强大的存在,其特技为血量增加20%,伤害增加15%。本身的机动性加上高伤害和高生命十分适合坦克速推的进攻方式,而且在高卢训练与友情的文明加成下,配上训练时间短,兵力上限高,使其能够更加频繁强力的掠夺资源,快速发展自己的文明。
汪达尔人
日耳曼的文明特色是能够更快更持久的集结部队,而汪达尔人的特点是增加20%的伤害。部队集结攻击是《文明崛起》中战斗节奏的把控关键,日耳曼的汪达尔人能够很好的弥补步兵移动缓慢,攻击节奏滞后的缺陷,发挥破坏建筑的特长,取得对战胜利。
近卫骑兵
雅典是一个偏向经济发展的文明,更快速节约的建筑发展使其文明时代成型更快。其独有兵种近卫骑兵的特色是血量增加10%,伤害增加25%。不同于高卢骑士,近卫骑兵在伤害上更加可观,在进攻方队中也能够承担输出的职责,攻防一体,适配多种攻击方式。
武士
扶桑文明的武士特点为增加20%伤害,对于偏向资源发展的玩家而言,武士的伤害加成配合扶桑民族城镇的防守特色能够很好地保护资源,让时代更快的安全发展。
我其实是挺早就入坑的萌新,有钱了补了票之后反而没什么时间玩
马上就又要开始忙了。这一周很快乐,每天下床第一件事开电脑启动文明,上床前最后一件事保存退游戏。
可是思前想后总觉得差了点什么,原来是我最早入坑时看到的CG。
1、丰富的游戏内容,模拟真实文明诞生过程
2、市政能够解锁不同的政体与政策,某些市政研究可以解锁建筑、设施和特殊单位,并允许玩家进行更高级的外交和间谍活动
3、一个帝国的诞生都是经过很长时间的发展的,不可能一下就成功的
4、在实际存在的历史版图上扩张你的领土
1、在这款游戏中玩家们将会来尝试扮演各个不同文明之下的君主,然你通过自己的领导发展,让你的文明发展的更加繁荣。整个游戏将会给你在其中带去更多的乐趣,并且让你体验策略玩法的终极形态
2、这一次将增加更多的世界文明以及历史,供玩家自由建设!喜爱文明系列的玩家,一定能在这款作品中获得成就感与满足感
3、价格确实略微超出了心理预期,但是游戏的的内容和制作的精细程度确实对得起价格
《文明6》是一款策略类单机游戏,玩家可以扮演不同的文明领袖,在一个虚构的世界中建
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