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种植和收割的时候,只要不是说特别紧急的情况(作物如果长好了长时间不收割会突然消失掉)都应该派技能高的家伙去。如果技能低的人有火焰标记的也可以派他练练技能,在前期小人比较不够用的时候,生存向的技能都是最优先培养的
划分一片种植区,你可以看到,我们一开始就可以种这么多玩意儿,新人看到可能一脸懵逼,马丹我选哪个好?看它默认的土豆就土豆吧!
其实我们需要种的东西没这么多,粮食作物只有土豆,玉米,水稻,草莓四种,选一种粮食作物点叹号,可以看到此种作物的属性
边缘世界中,影响植物生长的有光照,土壤肥沃度和温度
光照条件好,土壤越肥沃长得越快。肥沃敏感度是指土壤对作物的生长速度的影响程度,生长率最高的是玉米和水稻100%,最低的是土豆40%,因此土豆适合在一些土壤贫瘠的地图播种
光照所有植物都是一样的,室外默认是充足光照的,如果来了日食和降雨光照就会不足,如果是室内太阳灯种植,在太阳灯的范围内,光照条件是100%,范围外离得越远速度越低(范围外数五格则为零),如图,你可以看到范围内的玉米比范围外长得要快,但也不是完全不长,某些强迫症喜欢把地画的跟这个太阳灯的范围分毫不差也没什么必要其实
1、开局规划:
当然是靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14x14围墙
初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。
厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6x5的可用空间就可以了。
2、餐厅和俘虏房布局:
这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。
这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。 餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。
3、娱乐室和医疗室布局:
娱乐室在俘虏房隔壁,8x8就够了,娱乐室是形状,或者形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。
4、住宅区,工作室,仓库布局:
住宅区就围着餐厅娱乐室来吧,不过不能太近,与餐厅娱乐室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。
住房8x8围墙,你就造吧。记得娱乐室外面留2个15x15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。
5、防御迷宫:
防御分两个阵地,迷宫阵地和机枪阵地。
迷宫阵地在前也就是大家常用的绕道型,在迷宫里放陷阱,陷阱按S型放,小人不会踩到,而敌人会。
机枪阵地要空旷点,因为机枪射程是28格,不过考虑到小人要站机枪后面输出,
6、抗寒抗热:
就是跟室外有接触的墙就双排墙。
1、玩家可以自由选择游戏的大小或者起始出生地点
2、组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地
3、首先要随机挑选一个“研究”技能高的,剩下的两个人必须能“挖掘”,其他技能也不能少
4、游戏会充满大量的随机事件,各种好的坏的实践,适合喜欢应对挑战的玩家
1、在这里你不仅需要学会心理学、生态学等方面的知识,在这个世界中不断的发展自己的文明,还有很多精彩的战斗系统,喜欢的话快来下载这款边缘世界来一起进行体验吧
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