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武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。
每一章的小关的名字就是一段故事,每一章通关之后,也会有我们祖师爷的故事。从起源,到无剑。整个游戏说不上震撼,但是有种润雨洗涤内心的舒适感,各位可以自行体验。意境上比起说剑,倒不如给说人一种论生平的感觉。也许是人剑合一,每一把剑,就是他的一段故事。剧情全篇以“剑”为引,用简略的文字,向我们诉说了被世人赞叹歌颂的一生。
入门级
入门级其实还是非常简单的
其实入门级的吼字就卡了一下
其他关卡,讲道理,就是个玩玩玩死死死
就发现规律的游戏……
印象最深的是霸剑关卡的最后一关,你可以不停地砍砍砍,但是,背景越来越红……
最后的总结是,师傅再也没有用过这把剑……
联想背景变红……忍不住猜测……
是否觉得杀孽过多了呢……一直很在意……
无剑关卡,各种玩法自己琢磨,很惊喜~
熟手级
好像字难写了点……
这个剑快了!
这个敌首,玩宗师级的时候肯定会卡!
这个像梯云纵一样的更难了!
无剑的“上100层”关卡。
结果过的比第一次顺利!??
玩熟手级的时候我才注意到声音,是变老了。
宗师级
当然要挑战最难的啊!当然啊!!!
(此时天真的我,不知道未来被“吼”支配半小时,被花支配半天,被鸟支配一天的恐惧)
emmmm……“吼”字……去死罢!!!
(此时突然想起后面还有一个“心”字,顿觉崩溃……)
最后一关砍最后一把剑,散出水墨烟雾的时候,那个成就感啊!
1、它和我们常见的铺天盖地的“武侠手游”有着巨大不同,虽以“剑”为题,但游戏中并没有剑,只是一杆画笔泼墨为剑,红色墨笔是敌方的攻势,黑色墨笔是我方的守势,见招拆招方为上策。不同颜色的墨与墨之间不相容,相遇时会发生撞击,并发出兵器交接的清脆响声,背景 BUGM 是愚人梦想授权的金光布袋戏剑无极音乐,凌厉豪迈,虽然全程没有一人、一兵,也没有华丽的打斗场面,但却从水墨描绘出一个侠客江湖
2、独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
3、充满气势的金光布袋戏授权配乐
1、让画家在一边游戏的同时还可以一边享受美画,同时该游戏采用的战斗方式也是前所未见的,非常的新颖有趣
2、说剑的音乐让人想起作曲家谭盾为卧虎藏龙所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,说剑的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感
3、说剑游戏名字看起来与武侠有关,应该是会是那种刀光剑影的玩法,可是游戏的玩法十分简单,采用红黑色笔代表,展开猛烈的攻势
4、将为你讲述一名武学大师毕生钻研剑学的故事,游戏玩法多变,水墨风格的游戏画面,优质的游戏背景音乐,给你一种武学的意境氛围,有很强的代入感
5、说剑最新版是一个非常优秀的国产独立手机游戏,游戏拥有着浓厚的中国武侠风格,虽然游戏的风格非常的简单,但是游戏性确实非常之强,能让你充分的感受到感受武侠之魂,水墨风格的刀光剑影也能表现出中国武侠的魅力,喜欢的不要错过
在现在这个科技发达的世界中,总会好奇武侠的世界到底是什么样子的,这里为大家带来了各种热门的武侠游戏,玩家可以自由的去下载,在这里去体验不同的玩法。
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