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魔之序曲高爆版

角色扮演类竞技战斗手游
魔之序曲高爆版
  • 版本:2.0.12
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:782.33 MB
  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2023-04-02
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游戏介绍
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《魔之序曲》是一款大型魔幻类即时战斗策略卡牌手游,集卡牌养成及SLG玩法的精髓于一体,为广大玩家展现了一部气势恢宏的欧美史诗卡牌战略游戏!

游戏攻略

西方魔幻MMORPG新游《魔之序曲》今日正式拉开帷幕,想必很多萌新都迫不及待地想要提升实力,来征服魔幻大陆!那么敲黑板,划重点了!在新服初开时,角色的养成细节就需要注意了,尤其前期累积的等级优势,是很容易辐射到游戏中后期。今天趁公测开启之际,就为大家带来一篇超实用的快速升级攻略!

一、主线任务:

重要的话说三遍!主线!主线!主线!为什么这么强调主线任务?因为它是快速冲级的关键!带有剧情的主线任务不失趣味性,能够让大家沉浸于魔幻大世界之中,同时还能获取游戏各大系统和特色玩法的指引,得以快速了解游戏,特别是主线任务给予的经验值非常高,是前期提升等级的最重要途径!

二、活动篇

日常活动:

(1)战灵秘境:战灵秘境包括副本挑战和秘境聚能。通关副本将给予角色经验、战灵经验、绑钻和金币等奖励,秘境聚能则会随时间累积角色经验、战灵经验、战灵洗炼升水。副本为闯关式,随着角色等级提升解锁更高的关卡,通关更高关卡也将提升秘境聚能的聚能奖励。所以大家要记得尽可能挑战当前所能通关的最高关卡,才能将秘境聚能的奖励最大化!

(2)经验魔域:这个副本是获取角色经验的最主要途径之一,妥妥的经验本!每日4:00重置挑战次数,带上伙伴们一起组队进副本,合理使用鼓舞、加成可获取更多的经验值。

Tip:有条件的大佬,可以考虑提升一下VIP、经验铭文等级,使用药水和守护等道具,以增加副本次数和经验加成,收益会大大提高哦!

(3)荣耀战令:活动周期为15个自然日,可以通过完成“荣耀任务”获得经验,达到指定等级后可以获取高级奖励。在活动周期内要争取完成尽可能多的任务。

Tip:每次活动结束都会清空当前精英战令的等级和进阶战令的购买状态,一定要在活动开启时间内完成任务并领取奖励哦,不然就血本无归了!

(4)竞技场:竞技场每次挑战除了荣誉、绑钻,还能获得经验值哦,这是比较容易让人忽略的点。大家在完成每日10次挑战后,还可使用绑钻购买挑战次数,在绑钻较为充裕的情况下可以拉满,一点一滴将积累出与其他勇士的等级差距!

(5)暴风悬赏、海妖遗迹:这两个日常副本也是能够提供可观的经验值。

限时活动:

(1)公会晚宴:每晚19点至19点15分开启,勇士们可以进入公会领地,参加烟花、答题、BOSS挑战等活动,将获得公会贡献、角色经验值奖励。参与放烟花的公会成员越多,经验越丰厚哦,记得多呼朋唤友一起参与公会晚宴~

(2)暴风战场:每日两个时段开启,玩家需要在限定时间内尽可能地击败敌方玩家获得积分,连续击败玩家的次数越高,积分累计越多,击杀中立生物可以获得额外的buff加成,击杀掉敌方的主副将可以获得更高额的积分。个人的高积分排名以及阵营的胜利,都将获得更高的奖励。

(3)堕神炼狱:这也是一个每日两个时段开启的限时活动,大家将进入到同一场景中攻击魔神BOSS,输出排名影响着奖励,可使用金币、绑钻进行鼓舞以提升百分比输出,大佬也可使用钻石进行公会鼓舞,提升公会全体成员的输出。

这里再唠叨一句~像一些限时开启的活动,大家一定要牢牢把握好时间,不要错过,如果之前有遗落的活动没有完成,我们可以利用绑钻(绑钻在很多活动中完成任务就能获取),点击日常界面最下方的”找回“直接找回前一至两天内未完成的玩法奖励。找回功能对于冲级阶段的玩家们真的是如虎添翼!

大家前期尽量不放过任何能获取经验值的细节,点滴的积累很快便能拉开与他人的等级差距,更快获取高级别的游戏资源!看完干货攻略,萌新也能迈出成为大佬的第一步,还在等什么呢?赶快开启你在《魔之序曲》的冒险征途吧!

手游特色

1、游戏非常考验策略性,你可在这里组建你的军团,2265有众多不同的搭配可以体验

2、参与各种奇妙的玩法,解锁不同的人物的图鉴

3、让您直接享受到最随意性的格局,尽情的开启属于您的激烈乱斗剧情

4、激情比拼,完成精彩的决斗和比赛,感受快乐的决斗模式

小编评价

1、魔之序曲高爆版提供四大职业玩法,共同去战胜黑暗,加入到魔之序曲高爆版之中,成为暴风城的勇士,对战各种boss,该游戏美术画面制作的魔幻感十足,游戏具有强烈的打击感

2、玩家可以在游戏中选择自己的阵营,同时收集各方英雄角色,组建属于你的冒险小队,卡牌还可以升级、升星,装备道具,不断提升你的阵容实力

3、整体感觉还算不错,连我这个痛恨氪金游戏的也觉得还算合理。就是装备需求实在让人迷糊,还有就是装备属性总觉得太过变态,加上完全随机,感觉回到了暗黑3刚发售的那段黑暗时光。相对固定属性的装备也还是必要的,否则感觉通关开始重复后,就很难坚持下去了。技能位太少,成型难并且到后期也会非常无聊,这点希望开发能慎重考虑。  ‏‌

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