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恐龙快打2boss版

超经典的街机游戏
恐龙快打2boss版
  • 版本:3.8.4
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:14.90 MB
  • 游戏类型:动作冒险
  • 更新时间:2023-05-13
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游戏介绍

恐龙快打2是一款动作街机类游戏,有着4个人物角色供玩家选择,每个人物都是特性鲜明还有着专属的攻击技能。

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

手游特色

1、与降龙不一样的是,恐龙快打2修改的不是人物招式,而是更加复杂的游戏内容

2、玩家可以在这里感受更加真实的打击感,并且恐龙掉落的东西都可以收集起来

3、追求游戏的华丽程度以及引入原作没有的要素是这些HACK版游戏的共同之处

4、热血的背景音乐,感受战场上的热血沸腾

小编评价

1、游戏中玩家可以在四名角色中进行选择,而且游戏中的角色都有着不同的属性,每一个角色的攻击方式也都完全不相同,玩家可以选择你喜欢的角色来进行游戏,如果你喜欢的话那么就千万不要错过了,赶快前来下载吧

2、97恐龙快打2代要比降龙时代先进了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了

3、该版本为电脑移植手游,在游戏中玩家可以体验经典的恐龙快打玩法,该版本游戏内容也得到许多优化哦

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