当前位置: 素材首页 游戏 角色扮演 古魂(翻倍掉落玩法)
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《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。 故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
1、打败boss,收集身体部位,穿在身上当饰品
2、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
3、探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
4、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
1、很久之前看到宣传就吸引了,现在基本上很怕那些几个字带张图的,这种我看见了就赶紧跑,基本上都想着怎么营销从来没有想过对游戏的品质负责,这些人只是把游戏当成了收割韭菜的工具而已。但从你们游戏的测试以来和运营的态度看,能看得到一个是用心,一个虚心,每次玩家还说什么,你们都是有放在心里的,奔着这点,我今天就把五星留这
2、目前游玩体验下来,算是很喜欢这个游戏了,说一下个人感受和主观上觉得的缺点,希望能改进或者商榷。1,枪的设计前中期(后期没有玩到也不好说)有些拉垮,距离并不是太远的。并且枪的定位不符合个人预期,动作前摇较长,还有点僵硬,也并没有很好的诱导拉距离的技能。相比之下剑技能就设计的很丝滑流畅。但是剑一也有几个技能比较生硬的。2,剑的服装可以参考枪的布料量或者降低局部的布料透明度。枪服装个人观感上来说是比剑好不少,剑明显有种想塑造剑士但是又想提高色相的感觉,最后两边都不拉好。尤其是第三形态。3,其实剑一形态的爆衣设计挺不错的,不知道为什么剑二三无了。对比之下枪有单纯的只是换枪,可以思考如何切换形态合理的改变衣着,或者干脆做成某一武器角色特色又或者删除,只有剑一有有些突兀。4,抽奖机制,希望加入新手卡池或者常驻池,枪剑本身的本命卡立绘很好看,但是似乎也不是毕业套,下面4.几概率的卡完全可以单独拉一个池子出来,给xp玩家有个很好的满足xp的渠道
古魂手游是一款相当优秀的游戏,在游戏中有着超多的玩法内容等你来探索,不少小伙
今天素材吧小编整理了《古魂》魂核养成素材获取方法分享给大家,许多小伙伴可能都}
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