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三国志5(必杀技)

英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化!
三国志5(必杀技)
  • 版本:5.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:未知
  • 游戏类型:经营策略
  • 更新时间:2023-08-31
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游戏介绍

1995年末推出的《三国志5》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800600的高剖析度和风雅的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新参加的“汗青变乱动画表现了庆幸在game多媒体期间的大胆实验,也让这款题材严正的作品更具亲和力。不过本作在技能上最大的加强之处其实是音乐和音效。从最初简略的模拟声到稍具音乐结果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年日期里在音乐方面并没有多大建立,不过到了《三国志5》,随着CD音源的引入,统统都得到了基础性的变动。《三国志5》初次采纳CD音源便约请了著名作曲家服部隆之为game作曲,时而魄力磅礴,时而清新婉转,初次以立体声体现的《三国志5》给人带来的听觉打击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志5》的音乐奉为历代最强!

游戏攻略

战争扩张

打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。

升官

注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。

选择君主

先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。

内政治理

打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。

招募人才

把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。

交友结盟

结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。

手游特色

1、谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性

2、登场武将多达500名,可选择性相当丰富,可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力

3、魏蜀吴群的势力战,过关斩将,征战模式更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥

4、英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化

5、追加了大量事件和新的4个剧本:增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中

小编评价

1、武将默契配合,实力碾压,鬼谷子阵法,任你使用,不同的阵法,带给玩家不同的打法,唯一相同的就是让你战胜你的对手

2、三国志6移植自 PS 版同名作品,以‘天时、地利、人和’为主轴,承袭系列作传统的经营宇战略要素,并首度采用同时下令的战争系统,更逼真的重现实际战争时的不确定性,突显出料敌机先的可贵

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