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《霸王的大陆征倭志》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。而此版本是一个改版,霸王的大陆系列之征倭志。
城市属性
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999。
米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金每个城市有各自的汇率。
土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
防灾:预防灾害。5月6月水灾,8月9月旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
设施作用
(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有。)
武库:买武器及防具。
学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)
医院:疗伤,恢复武将体力。
商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)
地形影响
在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。
各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。
要充分考虑之后,再进行战斗。
地形\军 平军 水军 山军
城 6⑷ 6⑷ 6⑷
平地 2⑴ 3⑵3⑵
森林 3⑵ 5⑶5⑶
山 5⑶ 6⑷3⑵
水 5⑶ 3⑵6⑸
沙地 4⑶ 4⑶4⑶
1、产业:商业的发展度。四月收钱。最高999
2、粮秣。战争必战模式下1000兵一天消耗粮食。各城市最高公尺为9999米,在商店里兑换黄金各城市有各自的汇率
3、人口:城市人口数。人多钱多,人多。最高99999
4、防灾:预防灾害。5月6日的水灾,8月9日的干旱。高损失少的最高99点城市不受到受害,不过,防灾数值下降
5、宝:宝物。可以提高武将的忠诚度,也可以在店里赚钱。各城市的最高宝物有99个
1、霸王的大陆征倭志是通过经典休闲游戏完整复刻过来的,正宗原滋原味游戏体验,去除了电脑繁琐的操作流程,足不出户就能重温童年的经典游戏
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3、这个版本改动了许多剧情,但是总体游戏还是非常不错的,毕竟作品那么优秀,这款游戏也是许多玩家的童年回忆了,喜欢经典游戏的玩家一定不要错过这个版本
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