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《赛博朋克2077》迫于游戏设计,“贴墙跑”已移除

发表于:2020-07-02 来源:网络 阅读次数:126

《赛博朋克2077》迫于游戏设计的原因,“贴墙跑”已被移除,因为动作形态,游戏的多种动作不得不被移除,那么这次的动作移除是出于什么方面的原因呢?在动作移除的时候有没有什么影响呢?

《赛博朋克2077》在E3 2018亮相时外媒“PC Gamer”曾在其前瞻报道中写到:这款游戏和《巫师3》不同,变成了一个第一人称射击游戏(FPS)。不过CDPR反驳了这一点,坚持称这是一个“第一人称RPG”游戏。

PC Gamer后来解释说:“FPS可以描述游戏的一种风格(比如《德军总部》),或者说字面上的意思就是你可以从第一人称视角射击。我们对《赛博朋克2077》的描述指的就是后者,游戏中有很多枪,有掩体,有滑行,有贴墙跑,最近的FPS游戏《泰坦陨落2》中各种各样的功能你都能在《赛博朋克2077》中看到。”

然后CDPR在某种程度上对游戏的设计进行了一些变动,游戏中依旧会枪,动作也是第一人称,但是游戏中不再会有任何贴墙跑的功能,在接受Gamreactor采访时,关卡设计师Max Pears表示贴墙跑功能不得不砍掉。

“因为游戏设计的原因,我们必须将‘贴墙跑’从其中移除。但游戏中仍有很多你可以使用的灵活移动方式,这是肯定的。”

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