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模拟江湖测试版

江湖再走一遭!
模拟江湖测试版
  • 版本:1.0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:378.17 MB
  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2022-09-17
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游戏介绍

模拟江湖测试版有着一个偌大的武林世界,英雄人物们结集在此,一块儿穿行在其中,建立帮会持续的探险,畅快的飞升,击败不一样的对手,精采的作战全过程,牵绊成才無限的逆袭女神,获得很多的資源,面对各种各样危机,不再错过了。

游戏攻略

1.醍醐 花费100两 获得情报悬空寺

2.异株四叶草花费 150两 获得情报异草和河北神农帮

3.渤海珍珠花费 150两 获得蓬莱阁和珍珠的情报

4.接下来的人参和骰子都要100两银子,然后就得到门派情报了

游戏资源。洞府里有四种资源可供采集,分别是:灵石,食物,木材,陨铁。

灵石是前期货币灰常重要,然而你根本不需要升级灵石储量上限,因为肯定会爆仓,而且升级代价极其高。三级灵石储量才160,你礼包就送5000,更别说之后神游,灵石都是几万几万来的,后期一本四阶秘籍就要10W灵石了,所以这个储量上限基本上没有存在的意义。

食物,我觉得还OK,目没有想要吐槽的地方。

木材,表面上看木材有点多了,每次扫图木材都来得最快,然而...

陨铁,这个有点慢了,灵池是要木材和陨铁升级的,木材来的快但是消耗比陨铁低一半,每次等陨铁等得我那叫一个煎熬。

游戏问题

1、《模拟江湖》放弃了手游了吗?为什么要转做PC?

不会。由于模拟江湖我们内部暂定为一次性购买下载的游戏(而非内购付费),所以PC平台是一个较适合打磨和完善产品的地方。我们选择的研发引擎为跨平台引擎,在版本稳定后我们将第一时间移植手游。

并且模拟江湖也会提供MOD开发工具,供大家自己来扩展游戏内容。这也是PC上先发的一个优势。

2、游戏打算改成什么样?

含大地图的开放世界、规则驱动、多线剧情,包括势力经营养成元素的传统武侠RPG游戏。

3、那这样跟《部落与弯刀》有什么区别?

问的好!

《部落与弯刀》也是我们工作室提供的一款开放世界+规则驱动的RPG。

《模拟江湖》在世界规则和设定上会更加多元化,游戏里NPC都会有自己的思考和行为逻辑,我们更希望突出“模拟”这个概念。其次在战斗上,我们更希望打造武侠的感觉,而非一拥而上的“黑帮互殴”,另外还有一些根本上的游戏设定差异,这里容我们卖一个关子。总之,模拟江湖的设计目标是希望更多的体现和还原大家对“经典武侠元素”的理解。

4、模拟江湖原来的设计体验还行,为什么不在原来的基础上优化,而要改整个游戏模式?

原来的设计会更加偏向于“文字冒险”方向,新的方向更偏重“开放世界”。很难说孰好孰坏,只是目前我们希望能做出超越自身工作室“舒适度”的内容。原来测试中大家反馈不错的一些体验,我们也会考虑一定程度的参考和保留。

5、废话少说,什么时候能玩到?

按照目前的研发进度,估计今年年底可以PC端开测,在“拉胯”和“咕咕”之间,我们……只能选择后者。

将在PC版测试稳定后进行移植和发布,可能会在明年年中或下半年。

6、半年甚至一年?!你们不会到时候倒闭跑路了吧?

即使倒闭了业余时间也要把它做出来!(开玩笑,半年时间松鼠还是能撑得住的^ ^)

7、版号不会过期吧?

有一些传闻说版号只有1年的有效期,这个是假的。版号只要不被取消,就是永久有效的,大家请不必担心。

8、最后灵魂拷问一下,为什么你们的营销这么“恶心”?游戏没做出来就到处宣传?

Emmmmmmmm,确实是欠规划和考虑,这里跟大家道歉。模拟江湖的设计目标在内部一直在升级,所以呈现出来的就是一直咕的状态了。也反应了我们立项和开发的不严谨,未来将优化和改进。

手游特色

1、进入生动精彩的江湖世界,侠客集结招募一同冒险

2、发挥出极强的操作去战斗,打败一个个对手,在武道场获得排名,让自己瞬间扬名立万

3、引人入胜的剧情,隐藏了一些不知道的随机事件

4、轻松有趣的放置玩法,没有过于繁琐的操作

5、辽阔的战场、刺激的热情、夺宝、江湖上血腥战场

小编评价

1、这款游戏的操作还是很轻松的,丰富的游戏内容也是能够让各位玩家们于此体验到不一样的乐趣,别错过了哦~速来下载它吧

2、我的想法是你们先把做出来,是付费下载还是免费下载付费解锁后面的………毕竟我们是真的等很久了,本来上一次测试这么好玩我以为公测就不远了,结果要重做,还得先出PC版,这个真的有点接受不了

3、超多有趣的武林绝学等你来解锁,多样有趣的玩法,丰富的地图关卡设计,快来展开属于你自己的江湖冒险

4、模拟江湖有着丰富完善的玩法模式,开放式的大世界的自由冒险玩法,玩家可以体验到快意恩仇的江湖冒险,在这里你需要抓住每一个奇遇事件,收集天赋极佳的弟子和功法振兴自己的门派

游戏文章
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